stackyFACTS
В «Диксите» подсказками становятся внутренние шутки и странные звуки
STACKY / Игры
Игры

В «Диксите» подсказками становятся внутренние шутки и странные звуки

ВОТ ЧТО ИНТЕРЕСНО

Нужно дать подсказку не слишком точную, чтобы карту не угадали все, но и не настолько туманную, чтобы её не понял никто. Поэтому игроки прибегают к внутренним шуткам и странным звукам.

Одно открытие ведёт к другому.

Продолжите читать факты по этой теме.

Игры →
STACKY ДЛЯ IPHONE

Большой мир.
Маленькие открытия.

Продолжите открывать мир в Stacky. Интересные факты в приложении, которое всегда под рукой.

Скачать в App Store
ЕЩЁ ОДНО ОТКРЫТИЕ?

Продолжите открытие

Вся тема →
На пустых картах игроки пишут свои правила и шутки
Игры

На пустых картах игроки пишут свои правила и шутки

На пустых картах игроки записывают собственные правила и шутки — часто понятные только своей компании, а иногда настолько мерзкие, что ими выигрывают просто…

Узнать больше
Без U буква Q рискует остаться бесполезной фишкой
Игры

Без U буква Q рискует остаться бесполезной фишкой

Но без буквы U её трудно использовать: высокая цена превращается в риск застрять с бесполезной фишкой в конце игры.

Узнать больше
Создатель Scrabble пересчитал буквы в печатных текстах
Игры

Создатель Scrabble пересчитал буквы в печатных текстах

Альфред Баттс изучал словарь, газеты и журналы, чтобы подобрать количество фишек и их стоимость. Частые буквы делали слова возможными, редкие приносили больше…

Узнать больше
Липкое пятно меняет вращение бутылки
Игры

Липкое пятно меняет вращение бутылки

Неровность пола или липкое пятно меняют вращение и могут повлиять на то, на ком остановится бутылка.

Узнать больше
Пищевод проталкивает жидкость вверх, даже против гравитации
Игры

Пищевод проталкивает жидкость вверх, даже против гравитации

Когда человека переворачивают и подают жидкость в рот, пищевод продвигает её мышечными сокращениями — перистальтикой. Так жидкость движется даже против силы…

Узнать больше
Создатель «Скраббла» рассчитывал частоту букв по первой полосе The New York Times. По этим подсчётам он распределил деревянные плитки и назначил им баллы.
Игры

Создатель «Скраббла» рассчитывал частоту букв по первой полосе The New York Times. По этим подсчётам он распределил деревянные плитки и назначил им баллы.

Создатель «Скраббла» рассчитывал частоту букв по первой полосе The New York Times. По этим подсчётам он распределил деревянные плитки и назначил им баллы.

Узнать больше
StackyБольше открытий в приложении
Скачать в App Store