Чуть подробнее

Куклы Bratz были созданы недовольным бывшим сотрудником Mattel по имени Картер Брайант, который буквально нарисовал первоначальные эскизы дерзких, большеголовых модных кукол, тайно продолжая работать на империю Барби. В конце концов, он представил свои концепции конкурирующей компании по производству игрушек, что привело к масштабной, десятилетней юридической войне между двумя корпорациями, стоившей миллионы долларов агрессивных судебных издержек. Mattel была абсолютно взбешена тем, что их безупречная, нереалистичная пластиковая икона теряла серьезную долю рынка в пользу группы кукол, которые одевались так, будто вечно готовы пробраться в ночной клуб в две тысячи первом году. Глубоко забавно, что самая большая драма в индустрии игрушек была по сути враждебным корпоративным поглощением, полностью подпитываемым кроп-топами, массивными платформами и агрессивно блестящими губами. Вся эта сага доказывает, что нет ярости сильнее, чем ярость многомиллиардного игрушечного конгломерата, осознавшего, что подростки больше не хотят играть с куклой, похожей на пригородного риелтора.