Цифровые биржи учат хардкорной динамике рынка
Целое поколение взрослых интуитивно понимает спрос и предложение только потому, что рубило виртуальные деревья в 2005 году. Runescape представила централизованную биржу, где игроки могли выставлять предметы на продажу. Это случайно создало гиперреалистичную симуляцию товарных рынков, обучая детей маржинальной торговле, манипуляциям рынком и паническим продажам, когда разработчики меняли шансы выпадения редкой брони.

Продолжите читать факты по этой теме.
Экономика →




