Мгновенная торговля полностью разрушила цифровой мир
Слишком большое удобство может уничтожить саму цель системы. Когда вышла Diablo III, в ней был аукцион, где игроки могли мгновенно покупать лучшую экипировку. Вместо того чтобы играть в игру, пользователи просто перепродавали предметы в меню. Разработчикам в итоге пришлось насильственно закрыть систему, так как безфрикционная торговля превратила эпическое приключение в депрессивный симулятор таблицы.

Продолжите читать факты по этой теме.
Экономика →




