stackyFACTS
Культура и развлечения

Бамперы в пинболе срабатывают от магнитных катушек

ВОТ ЧТО ИНТЕРЕСНО

Тот самый приятный щелчок, который отправляет ваш стальной шар в полет — это чистое электромагнитное воздействие. Когда шар замыкает цепь, коснувшись бампера, соленоид мгновенно тянет стержень вниз, ударяя по шару с безжалостной механической точностью.

Бамперы в пинболе срабатывают от магнитных катушек
STACKY / Культура и развлечения
Одно открытие ведёт к другому.

Продолжите читать факты по этой теме.

Культура и развлечения →
STACKY ДЛЯ IPHONE

Большой мир.
Маленькие открытия.

Продолжите открывать мир в Stacky. Интересные факты в приложении, которое всегда под рукой.

Скачать в App Store
ЕЩЁ ОДНО ОТКРЫТИЕ?

Продолжите открытие

Вся тема →
Для радио GTA написали больше 100 часов вымышленных передач
Культура и развлечения

Для радио GTA написали больше 100 часов вымышленных передач

Rockstar Games не просто забросили случайные MP3-файлы в папку для создания своих миров. Они наняли реальную радиоведущую личность Лазло Джонса, чтобы тот…

Узнать больше
Геймеры часами занимаются рутиной просто потому, что начали
Культура и развлечения

Геймеры часами занимаются рутиной просто потому, что начали

Разработчики видеоигр эксплуатируют вас, заставляя потратить пятьдесят часов на строительство цифрового города. Даже когда игра становится до тошноты скучной,…

Узнать больше
Композитор видеоигр Грант Киркхоуп создал музыку для меню паузы легендарного шутера GoldenEye настолько невероятно запоминающейся, что игроки намеренно останавливали игру только…
Культура и развлечения

Композитор видеоигр Грант Киркхоуп создал музыку для меню паузы легендарного шутера GoldenEye настолько невероятно запоминающейся, что игроки намеренно останавливали игру только…

Композитор видеоигр Грант Киркхоуп создал музыку для меню паузы легендарного шутера GoldenEye настолько невероятно запоминающейся, что игроки намеренно…

Узнать больше
Почему первая экранизация Mario стала кошмаром
Культура и развлечения

Почему первая экранизация Mario стала кошмаром

Свой первый раз помнишь всегда, особенно если это кошмарный антиутопический бред. В 1993 году Голливуд смело решил превратить красочную игру про…

Узнать больше
Nintendo изобрела систему сохранения для первой Legend of Zelda, потому что игра была слишком огромной, чтобы пройти за раз.
Культура и развлечения

Nintendo изобрела систему сохранения для первой Legend of Zelda, потому что игра была слишком огромной, чтобы пройти за раз.

Nintendo изобрела систему сохранения для первой Legend of Zelda, потому что игра была слишком огромной, чтобы пройти за раз. До этого игроки зубрили длинные…

Узнать больше
Покемонов едва не назвали NY и LA
Культура и развлечения

Покемонов едва не назвали NY и LA

Локализаторы Nintendo в 90-х годах действительно постарались, чтобы высмеять американскую инфраструктуру. Прежде чем остановиться на именах Koffing (от cough…

Узнать больше
StackyБольше открытий в приложении
Скачать в App Store