
В драконьем рёве Skyrim спрятаны крики детей с аттракциона
Звукорежиссёр Марк Ламперт повысил тон записи с американских горок и растянул её во времени. К ней добавились боевой клич, огнемёт и низкий гул — всего пять-шесть слоёв для рёва в трейлере, ставшего основой игровых вариантов. Парк развлечений поставил голос существу, которое развлекается сжиганием деревень.
Продолжите читать факты по этой теме.
Технологии →




