stackyFACTS
Игры

Карту Skyrim придумали на клочке бумаги в ресторане

ВОТ ЧТО ИНТЕРЕСНО

Тодд Говард небрежно набросал огромную замерзшую провинцию, сидя в ресторане в ожидании заказа. Этот хлипкий кусок испачканной бумаги в конечном итоге послужил точным чертежом одного из самых часто переиздаваемых фэнтезийных миров в истории человечества.

Карту Skyrim придумали на клочке бумаги в ресторане
STACKY / Игры
Одно открытие ведёт к другому.

Продолжите читать факты по этой теме.

Игры →
STACKY ДЛЯ IPHONE

Большой мир.
Маленькие открытия.

Продолжите открывать мир в Stacky. Интересные факты в приложении, которое всегда под рукой.

Скачать в App Store
ЕЩЁ ОДНО ОТКРЫТИЕ?

Продолжите открытие

Вся тема →
Ticket to Ride была набросана во время одной прогулки
Игры

Ticket to Ride была набросана во время одной прогулки

Алан Мун совершал обычную прогулку по тихому пляжу, когда внезапно представил сложную карту переплетающихся железнодорожных маршрутов. Он примчался домой и…

Узнать больше
В Pictionary за шестьдесят секунд нужно объяснить сложную фразу рисунком, даже если рисовать вы не умеете
Игры

В Pictionary за шестьдесят секунд нужно объяснить сложную фразу рисунком, даже если рисовать вы не умеете

У вас есть ровно шестьдесят секунд, чтобы передать сложную фразу с помощью маркера и полного отсутствия художественного таланта. Получившиеся каракули обычно…

Узнать больше
Создатель Stardew Valley научился всему сам, работая билетером
Игры

Создатель Stardew Valley научился всему сам, работая билетером

Парень, который работал билетером в местном театре, потратил четыре изнурительных года на то, чтобы самостоятельно научиться программировать, рисовать и…

Узнать больше
Виртуальная фотография признана легитимным цифровым искусством
Игры

Виртуальная фотография признана легитимным цифровым искусством

Игроки больше не просто стреляют во врагов; они настраивают фокусное расстояние и параметры диафрагмы. Многие современные игры включают надежные режимы…

Узнать больше
Метод «обратного Кармака» в 3D-рендеринге теней
Игры

Метод «обратного Кармака» в 3D-рендеринге теней

Во время разработки Doom 3 программист Джон Кармак математически решил критическую ошибку рендеринга теней, вычисляя тени из бесконечности по направлению к…

Узнать больше
Google Stadia была бесцеремонно закрыта
Игры

Google Stadia была бесцеремонно закрыта

Массивная тех-монополия попыталась насильственно революционизировать индустрию стриминга, но полностью забросила амбициозный проект ровно через три года. Это…

Узнать больше
StackyБольше открытий в приложении
Скачать в App Store