stackyFACTS
Игры

Метод «обратного Кармака» в 3D-рендеринге теней

ВОТ ЧТО ИНТЕРЕСНО

Во время разработки Doom 3 программист Джон Кармак математически решил критическую ошибку рендеринга теней, вычисляя тени из бесконечности по направлению к источнику света. Этот гениальный алгоритм позволил добиться гиперреалистичного динамического освещения, которое установило новый стандарт для современной 3D-графики.

Метод «обратного Кармака» в 3D-рендеринге теней
STACKY / Игры
Одно открытие ведёт к другому.

Продолжите читать факты по этой теме.

Игры →
STACKY ДЛЯ IPHONE

Большой мир.
Маленькие открытия.

Продолжите открывать мир в Stacky. Интересные факты в приложении, которое всегда под рукой.

Скачать в App Store
ЕЩЁ ОДНО ОТКРЫТИЕ?

Продолжите открытие

Вся тема →
Инстансинг массово производит клоны одиночных объектов
Игры

Инстансинг массово производит клоны одиночных объектов

Отрисовка тысячи отдельных деревьев требует тысячи отдельных обращений к видеокарте. Инстансинг устраняет это «бутылочное горлышко», загружая одну…

Узнать больше
В Left 4 Dead выстрел в колено взрывает именно его
Игры

В Left 4 Dead выстрел в колено взрывает именно его

Если выстрелить зараженному существу в колено, движок строго гарантирует, что именно это конкретное колено яростно взорвется. Создатели проработали невероятно…

Узнать больше
Sega сделала цел-шейдинг популярным благодаря игре Jet Set Radio
Игры

Sega сделала цел-шейдинг популярным благодаря игре Jet Set Radio

До того как всё стало стремиться к виду глянцевого кино, Sega решила сделать своих катающихся на роликах граффити-вандалов похожими на яркие мультяшки.…

Узнать больше
Driveclub использует пугающе реалистичную отрисовку дождя
Игры

Driveclub использует пугающе реалистичную отрисовку дождя

Поскольку разбивать свой роскошный спорткар было недостаточно стрессово, этот движок активно пытается утопить ваше лобовое стекло. Симуляция точно вычисляет…

Узнать больше
Системы деколей наносят плоские изображения прямо на трехмерные поверхности
Игры

Системы деколей наносят плоские изображения прямо на трехмерные поверхности

Украшение бесконечных стен уникальными пятнами крайне неэффективно. Системы деколей проецируют отдельные плоские графические наклейки прямо на существующую…

Узнать больше
В видеоиграх дальние объекты превращаются в низкополигональные кляксы
Игры

В видеоиграх дальние объекты превращаются в низкополигональные кляксы

Прищуривание на горизонте не поможет, потому что все, что находится далеко, на самом деле сделано из цифрового мусора. Чтобы предотвратить перегрев…

Узнать больше
StackyБольше открытий в приложении
Скачать в App Store