
GameCube шире, чем выше
Это прямоугольная призма, немного шире, чем выше: название оказалось не вполне точным с точки зрения геометрии.
Продолжите читать факты по этой теме.
Игры →
Это прямоугольная призма, немного шире, чем выше: название оказалось не вполне точным с точки зрения геометрии.
Продолжите читать факты по этой теме.
Игры →Продолжите открывать мир в Stacky. Интересные факты в приложении, которое всегда под рукой.

Проводные контроллеры заставляли ставить приставку ближе к игрокам, а после игры убирать обратно. В интервью Nintendo дизайнеры связывали ручку именно с таким…
Узнать больше
Игрокам приходилось силой и меткостью забрасывать тяжёлые деревянные шары прямо в кольца — рампы, помогающей им катиться, ещё не было.
Узнать больше
При включении без картриджа нужно было удерживать особую комбинацию кнопок — так запускался простой лабиринт.
Узнать больше
Часто дело не в мастерстве, а в терпении: нужно собрать 500 цифровых перьев, разбросанных по огромной карте, хотя реальной награды за это нет.
Узнать больше
Игровой уровень помещают внутрь цифрового «ящика», а панорамное изображение на его стенах создаёт вид неба над далёкими горами.
Узнать больше
Глаза не создают таких световых полос: их добавляют специально, чтобы имитировать блики от света, попавшего в заляпанный объектив камеры.
Узнать больше