Игры
Факты по теме «Игры». Маленькие открытия, которые меняют взгляд на привычные вещи.
Игры

Почему лом в Half-Life изначально должен был сломаться
Размахивание тяжелым инструментом перед бронированными солдатами требует жертв. Изначально разработчики запрограммировали знаменитое красное оружие на поломку…
Узнать больше
В Final Fantasy VIII есть полностью функциональная цифровая школа
Вы играете за тяжело оснащенных, высококвалифицированных мощных наемников, которые все еще обязаны строго следовать жесткому академическому расписанию. Ничто…
Узнать больше
Линк по умолчанию является левшой
Левши редко получают должное представительство, но герой в зеленом традиционно предпочитал свою левую руку. Создатели перевернули всю его модель персонажа…
Узнать больше
Каково весь день выслушивать интернет-ярость
Действовать в качестве дружелюбного моста между создателями и фанатами в основном означает выслушивать крики. Оплачиваемые менеджеры сообществ проводят весь…
Узнать больше
Почему в Mario Kart отстающие внезапно догоняют
Вы когда-нибудь задумывались, почему вы можете безупречно проехать три круга, полностью оставив соперников позади, а затем гигантская черепаха в крошечной…
Узнать больше
В Pokémon вас отругают за велосипед в здании
Ничто так не вселяет страх в сердце юного укротителя монстров, как невидимый голос, делающий выговор. Попробуйте проехать на двухколесном велосипеде внутри…
Узнать большеБольшой мир.
Маленькие открытия.
Продолжите открывать мир в Stacky. Интересные факты в приложении, которое всегда под рукой.

Персонажи Guess Who? списаны с сотрудников
Характерные лица, о которых вы расспрашиваете своих друзей, во многом были срисованы с людей, работавших в рекламном агентстве создателей. Да, кто-то в…
Узнать больше
В Tomb Raider можно запереть старого дворецкого в кухонном холодильнике
До того как появились сложные повествовательные выборы, было чистое удовольствие от бытового издевательства над цифровыми слугами. В классической Tomb Raider…
Узнать больше
Разветвленные диалоги создают невозможные объемы текста
Предоставление игрокам выбора — это математический кошмар. Если разговор разветвляется на три направления, и каждая из этих веток снова делится, сценаристы…
Узнать больше
Зачем контроллеру N64 сделали третий рог
Если вы когда-нибудь задавались вопросом, зачем вам нужно три руки, чтобы правильно держать это пластиковое чудовище, вините водопроводчика. Nintendo боялась,…
Узнать больше
Warhammer 40k начиналась как сатира
Высшая ирония создания жестокой репрессивной ксенофобской галактической империи заключается в том, что ваша фан-база со временем начнет неиронично поклоняться…
Узнать больше
Первые игровые автоматы выдавали сигары
Происхождение механических азартных игр было сильно ограничено законами против порока. Поскольку выдача наличных была незаконной, первые автоматические…
Узнать больше
Круглые мишени для дартса агрессивно наказывают за ошибки
Метание острых шипов в стену требует глубоко точного математического наказания. Совершенно хаотичная стандартная круговая раскладка была тщательно разработана…
Узнать больше
Как военные сделали «Пики» популярной игрой
Ставки на взятки в картах сильно зависят от перемещения войск. Изобретенная в конце 1930-х годов в Соединенных Штатах, эта напряженная карточная игра была…
Узнать больше
Выброшенная подкова заменила цельные железные кольца
Метание тяжелого U-образного металла в колышек — результат сокращения военных бюджетов в древности. Практика началась исключительно потому, что римские…
Узнать больше
Игра «Go Fish» эволюционировала из литературного упражнения на подбор пар
Требование к кому-либо отдать все тройки когда-то было высокоинтеллектуальным занятием. Современная карточная игра для подбора пар на самом деле произошла от…
Узнать больше
Скручивающиеся геометрические призмы складываются в цельные сферы
Превращение длинной жесткой палки в собачку требует огромного пространственного воображения. Малоизвестная головоломка, созданная знаменитым венгерским…
Узнать больше
Кто на самом деле придумал судоку
Несмотря на глубоко культурное звучание названия, эта числовая сетка не была передана древними восточными философами. На самом деле ее составил…
Узнать больше
Пиксельные огни зданий вдохновили на создание сеточных логических головоломок
Закрашивание крошечных клеток сетки на основе числовых подсказок — это вершина архитектурного вдохновения. Эта любимая логическая задача была на самом деле…
Узнать больше
Почему игра в квадраты стала хитом школьных дворов
Отбивание резинового мяча в нарисованном на асфальте квадрате стало прямым результатом ужасной инфраструктуры. Эта задача стала массово популярной в…
Узнать больше
Как скука гостиничного коридорного запустила манию йо-йо
Трюк «выгул собаки» буквально родился из чистой, ничем не разбавленной скуки. Массовое культурное увлечение вспыхнуло в двадцатых годах, когда гостиничный…
Узнать больше
MASH позволял детям тщательно планировать будущие дома
Ничто так не отражает детский оптимизм, как активные предсказания о том, что вы будете жить в особняке, будучи женатым на знаменитости. Этот классический…
Узнать больше
В игре Resident Evil сохранение ограничено чернильной лентой для печатной машинки
Сохранение прогресса не должно быть досугом. Классический опыт выживания заставляет вас искать крайне редкие физические ленты; если ресурсы кончаются, вы…
Узнать больше
EA наняла актеров, чтобы протестовать против собственной игры
Потому что если есть то, в чем капитализм преуспевает, так это в создании фальшивого возмущения ради продаж. Для продвижения своей игры 2010 года «Dante’s…
Узнать больше