stackyFACTS
Откройте для себя тему

Игры

Факты по теме «Игры». Маленькие открытия, которые меняют взгляд на привычные вещи.

3 250 фактовИгрыНачать читать ↓
ВАША СЛЕДУЮЩАЯ НАХОДКА

Игры

Страница 81 / 136
В LA Noire невиновное моргание выглядит как ложь
Игры

В LA Noire невиновное моргание выглядит как ложь

Чтобы раскрыть дело, нужно замечать малейшие движения на лицах подозреваемых. Из-за этого легко принять нервное моргание невиновного человека за признак лжи.

Узнать больше
Ужин в телевизионной «Адской кухне» — участие в съёмке
Игры

Ужин в телевизионной «Адской кухне» — участие в съёмке

Для шоу набирают гостей, готовых стать частью снимаемого обслуживания. Например, площадка Foxwoods приглашает добровольных посетителей через отдельную заявку.…

Узнать больше
Fallout 3 не выпустили в Индии на Xbox 360
Игры

Fallout 3 не выпустили в Индии на Xbox 360

В 2008 году Microsoft отменила местный выпуск, сославшись на культурные особенности. Среди обсуждавшихся причин были двухголовые коровы-брамины, но компания…

Узнать больше
В FEAR враги замечают перезарядку и планируют обход
Игры

В FEAR враги замечают перезарядку и планируют обход

Противники сообщают друг другу ваши координаты и замечают, когда вы перезаряжаетесь, а затем обсуждают, как обойти укрытие и атаковать с фланга. Слышать, как…

Узнать больше
Pac-Man придумали по пицце без одного куска. В США Puck Man переименовали в Pac-Man, чтобы букву P не превратили в F.
Игры

Pac-Man придумали по пицце без одного куска. В США Puck Man переименовали в Pac-Man, чтобы букву P не превратили в F.

Pac-Man придумали по пицце без одного куска. В США Puck Man переименовали в Pac-Man, чтобы букву P не превратили в F.

Узнать больше
Ларе Крофт дали бесконечные патроны, чтобы не усложнять инвентарь. Игроки могли бесконечно стрелять по исчезающим видам животных и мифическим существам.
Игры

Ларе Крофт дали бесконечные патроны, чтобы не усложнять инвентарь. Игроки могли бесконечно стрелять по исчезающим видам животных и мифическим существам.

Ларе Крофт дали бесконечные патроны, чтобы не усложнять инвентарь. Игроки могли бесконечно стрелять по исчезающим видам животных и мифическим существам.

Узнать больше
STACKY ДЛЯ IPHONE

Большой мир.
Маленькие открытия.

Продолжите открывать мир в Stacky. Интересные факты в приложении, которое всегда под рукой.

Скачать в App Store
Медведь Кума перенял карате у хозяина-человека
Игры

Медведь Кума перенял карате у хозяина-человека

Его карате не магия: по сюжету медведь перенял сложные удары у хозяина-человека.

Узнать больше
Одна оставшаяся кость в Farkle превращает жадность в расчёт
Игры

Одна оставшаяся кость в Farkle превращает жадность в расчёт

При обычных правилах одиночная кость приносит очки на единице или пятёрке — два исхода из шести. Успех позволяет продолжить набор, а неудача сжигает очки…

Узнать больше
Эпона стоит, пока вы без ошибки не сыграете шесть нот
Игры

Эпона стоит, пока вы без ошибки не сыграете шесть нот

Она не тронется с места, пока не услышит на окарине любимую мелодию из шести нот, сыгранную без ошибки.

Узнать больше
Снайпер Вульф не ест и не спит ради точного выстрела
Игры

Снайпер Вульф не ест и не спит ради точного выстрела

Она отказывается от еды и сна на несколько дней, чтобы прицел не дрогнул ни на миллиметр.

Узнать больше
Хедкраб превращает голову человека в самое уязвимое место
Игры

Хедкраб превращает голову человека в самое уязвимое место

Художник Тед Бэкман участвовал в создании этого паразита для Half-Life. Маленький противник опасен не размером: он прыгает в лицо, а захваченный человек…

Узнать больше
Мяч для бирпонга собирает грязь с пола, а потом попадает в пиво
Игры

Мяч для бирпонга собирает грязь с пола, а потом попадает в пиво

Мяч скачет по пролитому алкоголю и липкой грязи, а затем его окунают в стакан пива, который кому-то предстоит выпить.

Узнать больше
В ролевых играх можно примерить новую личность и перенести её в жизнь.
Игры

В ролевых играх можно примерить новую личность и перенести её в жизнь.

В ролевых играх можно примерить новую личность и перенести её в жизнь. Выбор мага, вора или целителя — это не просто стиль игры, это тайная психологическая…

Узнать больше
Прыгуны платят за падение на резиновом шнуре
Игры

Прыгуны платят за падение на резиновом шнуре

Эластичный шнур на лодыжках должен резко остановить падение и потянуть прыгуна вверх; за этот риск люди готовы платить.

Узнать больше
В бильярде игроки рассчитывают отскоки, чтобы загнать шары в лузы
Игры

В бильярде игроки рассчитывают отскоки, чтобы загнать шары в лузы

Игроки просчитывают траектории отскока, чтобы загнать шары в лузы.

Узнать больше
На этой площадке играют в боулз с 1299 года
Игры

На этой площадке играют в боулз с 1299 года

Southampton Old Bowling Green ведёт историю игры на своём участке с конца XIII века. Речь о преемственности площадки, за которой ухаживали поколения, а не о…

Узнать больше
Кирби проглатывает врагов и забирает их способности
Игры

Кирби проглатывает врагов и забирает их способности

Вдыхая врагов и проглатывая их целиком, он получает их способности и использует их сам.

Узнать больше
В Punch-Out вспышка фотоаппарата подсказывает контрудар
Игры

В Punch-Out вспышка фотоаппарата подсказывает контрудар

В нужный момент на заднем плане вспыхивает фотоаппарат крошечного зрителя — это сигнал нанести контрудар.

Узнать больше
Баг Cyberpunk 2077 заморозил прохожих в Т-позе
Игры

Баг Cyberpunk 2077 заморозил прохожих в Т-позе

Это был сбой анимации: персонажи замирали с широко расставленными руками. Баг стал культурным феноменом и превратил прохожих в неподвижный поток людей в Т-позе.

Узнать больше
Киберспортсменам хватает 30 секунд тишины, чтобы перезагрузить решения. Некоторые игроки между матчами используют 30 секунд визуальной тишины, чтобы перезагрузить способность быстро принимать решения.
Игры

Киберспортсменам хватает 30 секунд тишины, чтобы перезагрузить решения. Некоторые игроки между матчами используют 30 секунд визуальной тишины, чтобы перезагрузить способность быстро принимать решения.

Киберспортсменам хватает 30 секунд тишины, чтобы перезагрузить решения. Некоторые игроки между матчами используют 30 секунд визуальной тишины, чтобы…

Узнать больше
В ранней Halo пытались оседлать «слепого волка»
Игры

В ранней Halo пытались оседлать «слепого волка»

Среди вырезанных существ был Blind Wolf — крупный инопланетный зверь, которого рассматривали в том числе как ездовое животное. Модели сохранились в материалах…

Узнать больше
В Го возможных позиций больше, чем частиц в наблюдаемой Вселенной
Игры

В Го возможных позиций больше, чем частиц в наблюдаемой Вселенной

При простых правилах число допустимых позиций на доске настолько велико, что превышает число частиц в наблюдаемой Вселенной.

Узнать больше
В игровых коробках буклет сменился клочком бумаги с кодом
Игры

В игровых коробках буклет сменился клочком бумаги с кодом

Когда-то в коробке лежал иллюстрированный буклет с предысториями и схемами управления. Теперь вместо него часто остаётся клочок бумаги с цифровым кодом, а…

Узнать больше
Двадцатигранные кости существовали задолго до Dungeons & Dragons
Игры

Двадцатигранные кости существовали задолго до Dungeons & Dragons

В Метрополитен-музее хранятся двадцатигранники из Египта греко-римского времени с греческими буквами на гранях. Форма знакома игрокам в настольные ролевые…

Узнать больше
StackyБольше открытий в приложении
Скачать в App Store