Сопряжение начиналось с двух кнопок

Беспроводной геймпад Xbox 360 не подключался к консоли просто потому, что оказался рядом. Сначала устройства нужно было познакомить: нажать кнопку сопряжения на консоли, а затем — на контроллере. Так оба переходили в режим поиска и могли обнаружить друг друга среди беспроводных сигналов поблизости.

Это не то же самое, что каждый раз заново подключать кабель. Во время сопряжения консоль и геймпад устанавливали связь, после чего контроллер мог подключаться к этой консоли при следующем включении. Если же геймпад предназначался для другой Xbox 360, процедуру следовало повторить: контроллеру нужно было указать, с какой консолью работать.

Что показывало кольцо на геймпаде

После успешного соединения индикаторы вокруг кнопки Guide — центральной кнопки с логотипом Xbox — переставали мигать и показывали назначенный контроллеру номер. Это было полезно, когда к одной консоли подключали несколько геймпадов: по светящемуся сектору игрок мог понять, какой контроллер считается первым, вторым и так далее.

Кнопки сопряжения решали практическую задачу: позволяли явно выбрать нужную консоль, а не полагаться на случайное подключение ближайшего устройства. Поэтому короткое нажатие с обеих сторон было не лишним ритуалом, а способом задать беспроводной связи адресата — чтобы геймпад включал именно вашу Xbox 360.