Игровой картридж оказался под аккумулятором
В первой Nokia N-Gage игры хранились на сменных картах MMC — небольших картах памяти. Но слот для них находился не снаружи корпуса, а под задней крышкой, рядом с аккумулятором. Поэтому новая игра требовала целой последовательности: выключить устройство, открыть крышку, вынуть аккумулятор, заменить карту и собрать телефон обратно.
Это было не просто неудобное расположение разъёма. Пока аккумулятор снят, устройство обесточено, поэтому сменить игру «на ходу», как в портативной консоли со слотом картриджа на корпусе, было нельзя. Телефон приходилось фактически разбирать при каждом переходе от одной игры к другой.
Почему это имело значение для игры
N-Gage совмещала телефон и игровую систему в одном компактном корпусе. Внутри нужно было разместить и телефонные компоненты, и элементы консоли; игровой слот оказался за крышкой, которую пользователь и так мог открыть для доступа к аккумулятору. Но для человека, который хотел носить с собой несколько игр, такое решение превращало простую замену карты в маленькую техническую операцию.
В более поздней N-Gage QD слот для карт перенесли на боковую сторону корпуса. Теперь игру можно было заменить, не снимая крышку и аккумулятор. Этот контраст хорошо показывает, как одна деталь компоновки меняет ощущение от устройства: игры оставались переносимыми, но только у следующей модели их стало удобно менять.






