Зачем 3D-очкам нужен датчик

В некоторых системах активного 3D телевизор по очереди показывает кадры для левого и правого глаза. Очки должны открывать соответствующую линзу в тот самый момент, когда на экране появляется предназначенное для неё изображение. Быстрое чередование мозг воспринимает как объёмную картинку.

Как экран и очки попадают в такт

Телевизор передаёт очкам сигнал синхронизации — например, с помощью инфракрасного излучателя. Датчик на очках принимает его, а электроника переключает линзы: одну затемняет, другую делает прозрачной, затем меняет их местами для следующего кадра. Это происходит многократно в секунду, поэтому переключение обычно не заметно.

Если закрыть датчик, очки теряют сигнал и больше не знают, какой кадр сейчас показывается. Линзы могут переключаться несвоевременно или перестать следовать режиму экрана. Тогда каждый глаз получает неподходящие изображения: объёмный эффект слабеет, исчезает или картинка начинает двоиться.

Почему это относится не ко всем 3D-очкам

Описанный принцип — у активных затворных очков. У пассивных 3D-систем линзы не переключаются по сигналу: разные изображения разделяются поляризацией, а очки лишь направляют их к нужному глазу. Поэтому закрытый датчик важен только для тех очков, которым действительно нужна синхронизация с экраном.