Домашняя приставка переехала в кресло самолёта

Идея была простой: превратить долгий перелёт в возможность поиграть в знакомые игры Sega. Mega Drive — домашняя игровая приставка компании — стала частью бортовой развлекательной системы. Пассажиру не требовалось брать с собой консоль: он мог запустить, например, Sonic прямо на борту и играть, пока самолёт летит.

Такой формат менял саму роль игры. Дома приставка была устройством для долгого пользования, а в самолёте — платным развлечением на время рейса. Для этого пассажиру нужно было не только захотеть играть, но и согласиться платить за каждый час.

Кольца были виртуальными, счёт — настоящим

Именно почасовая оплата стала слабым местом затеи. Игровая сессия в полёте могла растянуться, а вместе с ней росла и цена развлечения. В итоге удовольствие от Sonic приходилось сопоставлять с вполне реальными расходами — и пассажиры, судя по результату, не считали эту покупку оправданной.

Получился показательный компромисс ранних платных развлечений в самолёте: привычная домашняя игра привлекала сама по себе, но способ продажи менял впечатление. Чтобы развлечься, пассажиру нужно было заплатить не за игру раз и навсегда, а за время у экрана. Поэтому Mega Drive в кресле запомнилась не только необычным соседством видеоигр и авиаперелёта, но и тем, как быстро почасовой тариф мог перевесить соблазн собрать ещё несколько колец.