Чуть подробнее

Candy Crush Saga приносит буквально миллиарды долларов дохода, несмотря на то, что механически она идентична практически каждой игре в жанре «три в ряд», существовавшей с момента запуска Bejeweled на рубеже тысячелетий. Разработчики из King сорвали настоящий психологический куш, объединив яркие, мигающие цвета и приятный хруст с глубоко манипулятивной freemium-моделью, которая идеально эксплуатирует дофаминовые рецепторы человеческого мозга. Искусственно ограничивая количество ходов и вводя раздражающе сложные препятствия, игра успешно принуждает вполне рациональных взрослых тратить реальные деньги, просто чтобы убрать виртуальную лакрицу с экранов. Удивительно, что самые технологически продвинутые игровые консоли на планете с трудом получают прибыль, в то время как мобильное приложение о перемещении цифровых желейных бобов постоянно собирает ВВП небольшой островной нации. Это лишний раз доказывает, что не нужны огромный бюджет или глубокий сюжет, если вы понимаете, как превратить мелкие неудобства в оружие.