Чуть подробнее

В комнатах общежитий и кафе, между исписанными заметками и ночными сессиями кодинга, пять студентов наткнулись на что-то волшебное — мобильную игру, которая взлетела в чартах, как ракета. Без миллионных маркетинговых кампаний или глянцевой рекламы шарм игры разнес ее по континентам. Игроки делились ею как секретом, который слишком хорош, чтобы его хранить, и вскоре она доминировала в магазинах приложений, обычно управляемых корпоративными гигантами. Успех казался невероятным, больше похожим на фольклор, чем на индустриальную историю. Иногда пять ноутбуков и мечта могут опередить целые маркетинговые армии.