stackyFACTS
Игры

В Cyberpunk 2077 миллион слов диалогов

ВОТ ЧТО ИНТЕРЕСНО

Количество текста, необходимое для создания огромного антиутопического города, поражает воображение. Сценарий длиннее, чем вся трилогия «Властелин колец» вместе взятая. Сценаристы годами создавали бесчисленные разветвленные разговоры, случайную уличную болтовню и бесконечные текстовые логи, большую часть которых игроки просто быстро прокликивают, чтобы добраться до следующей перестрелки.

В Cyberpunk 2077 миллион слов диалогов
STACKY / Игры
Одно открытие ведёт к другому.

Продолжите читать факты по этой теме.

Игры →
STACKY ДЛЯ IPHONE

Большой мир.
Маленькие открытия.

Продолжите открывать мир в Stacky. Интересные факты в приложении, которое всегда под рукой.

Скачать в App Store
ЕЩЁ ОДНО ОТКРЫТИЕ?

Продолжите открытие

Вся тема →
Тысячи строк записанного диалога остаются невостребованными
Игры

Тысячи строк записанного диалога остаются невостребованными

Актеры тратят дни на запись эмоциональных ответов для выбора, который игроки просто не делают. Большинство выбирает добрые варианты, и прекрасно сыгранные…

Узнать больше
Игровые сценаристы пишут диалоги, которые вы пропускаете
Игры

Игровые сценаристы пишут диалоги, которые вы пропускаете

Команды нарратива вкладывают душу в создание масштабных деревьев разговоров, зная, что вы все пропустите. Они пишут сотни страниц предыстории только для того,…

Узнать больше
Переводчики полностью переписывают непереводимые шутки
Игры

Переводчики полностью переписывают непереводимые шутки

Каламбуры — абсолютный бич международного издательского дела. Когда японский писатель включает умную шутку, основанную на конкретном иероглифе, команде…

Узнать больше
Нарративные дизайнеры придумывают фейковые бренды для пустых пространств
Игры

Нарративные дизайнеры придумывают фейковые бренды для пустых пространств

Наполнение городского ландшафта реалистичным визуальным шумом требует тысяч уникальных рекламных объявлений. Вместо того чтобы платить лицензионные сборы,…

Узнать больше
Карта Daggerfall почти размером с Великобританию
Игры

Карта Daggerfall почти размером с Великобританию

Больше не всегда означает лучше, особенно когда это просто процедурная пустота. В игре 1996 года «The Elder Scrolls II: Daggerfall» размер карты примерно…

Узнать больше
Сценарии современных игр пришлось бы перевозить погрузчиком
Игры

Сценарии современных игр пришлось бы перевозить погрузчиком

Если вы когда-нибудь хотели уничтожить целый лес, просто напишите эпическую историю с разветвленным сюжетом. Физические сценарии современных игр с обилием…

Узнать больше
StackyБольше открытий в приложении
Скачать в App Store