Замена палитры экономила огромное количество памяти на дисках
Вместо того чтобы рисовать новых врагов, старые разработчики просто брали существующего персонажа, меняли цвет его цифровой рубашки с синего на красный и объявляли их совершенно новым, гораздо более опасным противником, чтобы сэкономить драгоценную память.

Продолжите читать факты по этой теме.
Игры →




