stackyFACTS
Игры

Как математика ограничила богатство в World of Warcraft

ВОТ ЧТО ИНТЕРЕСНО

Геймеры зависимы от произвольных правил 32-битной математики. В ранней World of Warcraft максимальная сумма, которую можно было хранить, составляла ровно 214 748 золотых, 36 серебряных и 47 медных монет. Поскольку игра считала всё в меди, это число было максимальным пределом знакового целого числа. Математика буквально ограничила цифровую экономику.

Как математика ограничила богатство в World of Warcraft
STACKY / Игры
Одно открытие ведёт к другому.

Продолжите читать факты по этой теме.

Игры →
STACKY ДЛЯ IPHONE

Большой мир.
Маленькие открытия.

Продолжите открывать мир в Stacky. Интересные факты в приложении, которое всегда под рукой.

Скачать в App Store
ЕЩЁ ОДНО ОТКРЫТИЕ?

Продолжите открытие

Вся тема →
Сброс агрессии Ониксии в World of Warcraft
Игры

Сброс агрессии Ониксии в World of Warcraft

Управление гневом дракона требует навыков математика уровня Excel. В классических рейдах World of Warcraft уничтожение сорока игроков Ониксией не было…

Узнать больше
Как MMO создали свои экономики и политики
Игры

Как MMO создали свои экономики и политики

Задолго до того, как техномагнаты пытались продать нам виртуальные встречи, MMO начала 2000-х имели рабочие цифровые экономики и сложные политические системы.…

Узнать больше
В Second Life заработали настоящий миллион на виртуальной земле
Игры

В Second Life заработали настоящий миллион на виртуальной земле

Рынок недвижимости настолько безнадежно сломан, что даже просачивается в цифровую сферу. Игрок по имени Эйлин Граеф покупала пустующую цифровую землю, делила…

Узнать больше
Почему игроки Destiny стреляли в одну стену часами
Игры

Почему игроки Destiny стреляли в одну стену часами

Вершиной достижений геймеров в 2014 году было неподвижное стояние перед скалой в цифровой России. Экономика игры была настолько скупой, что миллионы игроков…

Узнать больше
Как Zork научился отвечать на ругательства
Игры

Как Zork научился отвечать на ругательства

Когда человечеству дается абсолютная свобода текстовой вселенной, его первым инстинктом становится осыпать ее нецензурной бранью. В конце 1970-х интерактивная…

Узнать больше
Когда у World of Warcraft было 12 миллионов подписчиков
Игры

Когда у World of Warcraft было 12 миллионов подписчиков

На пике дополнения Wrath of the Lich King в 2010 году World of Warcraft насчитывала 12 миллионов ежемесячных подписчиков. Если взглянуть на эту абсурдную…

Узнать больше
StackyБольше открытий в приложении
Скачать в App Store