stackyFACTS
Технологии

Почему игровой звук каждый раз звучит немного иначе

ВОТ ЧТО ИНТЕРЕСНО

Услышать один и тот же взмах меча четыре тысячи раз — верный путь к психиатрии. Чтобы поберечь ваш рассудок, аудиодвижки применяют микроскопические вариации тона и скорости при каждом действии. Ваш мозг воспринимает эти тонкие сдвиги как уникальные звуки, успешно маскируя монотонность процесса игры.

Почему игровой звук каждый раз звучит немного иначе
STACKY / Технологии
Одно открытие ведёт к другому.

Продолжите читать факты по этой теме.

Технологии →
STACKY ДЛЯ IPHONE

Большой мир.
Маленькие открытия.

Продолжите открывать мир в Stacky. Интересные факты в приложении, которое всегда под рукой.

Скачать в App Store
ЕЩЁ ОДНО ОТКРЫТИЕ?

Продолжите открытие

Вся тема →
В виртуальном мире стены автоматически глушат звуки за ними, сохраняя ощущение опасности
Технологии

В виртуальном мире стены автоматически глушат звуки за ними, сохраняя ощущение опасности

Потому что дыхание монстра через три метра бетона сразу рушит погружение. Сложная обработка звука точно рассчитывает, насколько виртуальная стена должна…

Узнать больше
Виниловые пластинки специально урезают басы
Технологии

Виниловые пластинки специально урезают басы

Нарезка идеально чистого аудио в физическую канавку буквально разрушила бы жесткую пластинку. Глубокие басовые частоты требуют массивных канавок, занимающих…

Узнать больше
Динамическая компрессия звука спасает уши от взрывных звуков
Технологии

Динамическая компрессия звука спасает уши от взрывных звуков

Без «невидимой аудио-няни» ваши барабанные перепонки лопнули бы много лет назад. Микс автоматически приглушает громкие взрывы до приемлемого уровня, усиливая…

Узнать больше
Производство виниловых пластинок — грязный процесс
Технологии

Производство виниловых пластинок — грязный процесс

Создание винила — это индустриальный процесс, включающий огромные прессы и сырой ПВХ. Заводы больше похожи на грязные автомастерские, где используется сильный…

Узнать больше
Почему в играх дракон заглушает весь остальной звук
Технологии

Почему в играх дракон заглушает весь остальной звук

Когда огромный дракон ревет, вся вселенная вежливо замолкает. Чтобы сделать важные угрозы более разрушительными, звуковой движок автоматически снижает…

Узнать больше
Saehan Information Systems выпустила MPMan F10 в 1998 году — первый в мире серийный портативный цифровой аудиоплеер, опередив Apple iPod на три года.
Технологии

Saehan Information Systems выпустила MPMan F10 в 1998 году — первый в мире серийный портативный цифровой аудиоплеер, опередив Apple iPod на три года.

Saehan Information Systems выпустила MPMan F10 в 1998 году — первый в мире серийный портативный цифровой аудиоплеер, опередив Apple iPod на три года. Он имел…

Узнать больше
StackyБольше открытий в приложении
Скачать в App Store