Чуть подробнее
Уоррен Робинетт создал первое видеоигровое пасхальное яйцо в игре Adventure 1980 года для Atari как акт мелкого корпоративного бунта против своих начальников; у Atari была строгая политика не указывать авторов, чтобы конкуренты не переманивали таланты, обращаясь с инженерами как с анонимными рабочими; разозленный неуважением, Робинетт тайно запрограммировал секретную комнату с надписью «Создано Уорреном Робинеттом», заставляя детей проходить невидимый лабиринт, чтобы увидеть его имя. К моменту, когда руководство Atari обнаружило самопиар, он уже уволился, поставив их перед выбором: дорогостоящий отзыв картриджей или притворство, что мятежная комната — крутая фишка.






