Картон здесь был частью управления

В Nintendo Labo листы картона превращались не просто в декорации, а в физические контроллеры для Nintendo Switch. Игрок сгибал и соединял детали по шаблону, а затем вставлял в готовую конструкцию контроллеры Joy-Con. Их датчики считывали движение и положение — так, например, поворот собранного руля мог управлять машиной на экране.

У робокостюма принцип был ещё нагляднее: картонная конструкция крепилась на игроке, а движения рук и ног передавались игровому персонажу. Получалась связка из простых материалов и электроники консоли: картон задавал форму и механику, Joy-Con превращали движения в сигналы, а игра показывала результат.

Хрупкость была частью компромисса

Картон позволял сделать набор лёгким и собрать его дома без специальных инструментов. Он также давал возможность увидеть, как устроен контроллер, и менять его или украшать. Но материал не рассчитан на сильные рывки и многократные удары: если ребёнок размахивал «руками» робокостюма с полной силой, конструкция могла смяться.

В этом и заключался компромисс Labo: вместо прочного готового геймпада игрок получал устройство, которое сам собирал и понимал изнутри. Руль или костюм становились одновременно контроллером и поделкой — поэтому особенно бурная игра могла закончиться ремонтом картона, а не только поражением на экране.