stackyFACTS
Технологии

У Game Boy Advance не было подсветки экрана

ВОТ ЧТО ИНТЕРЕСНО

Несмотря на выпуск в 2001 году, система требовала играть под прямыми слепящими солнечными лучами, чтобы вообще видеть своего персонажа. Игрокам приходилось покупать нелепые насадки с лампочками, разряжающие батарейки, чтобы играть в темноте, что свидетельствует об ужасающем стремлении к экономии в ущерб базовому удобству пользователей.

У Game Boy Advance не было подсветки экрана
STACKY / Технологии
Одно открытие ведёт к другому.

Продолжите читать факты по этой теме.

Технологии →
STACKY ДЛЯ IPHONE

Большой мир.
Маленькие открытия.

Продолжите открывать мир в Stacky. Интересные факты в приложении, которое всегда под рукой.

Скачать в App Store
ЕЩЁ ОДНО ОТКРЫТИЕ?

Продолжите открытие

Вся тема →
Nintendo DS Lite предлагала четыре зафиксированных уровня яркости
Технологии

Nintendo DS Lite предлагала четыре зафиксированных уровня яркости

Вместо того чтобы предоставить плавный, непрерывный ползунок, как у любого стандартного мобильного устройства, портативная консоль заставляла вас…

Узнать больше
Прозрачные OLED-экраны LG маскируют мониторы под стекло
Технологии

Прозрачные OLED-экраны LG маскируют мониторы под стекло

Мечта научной фантастики о невидимых мониторах наконец-то воплощена в корпоративных залах благодаря прозрачным проводящим оксидам (TCO). Традиционные дисплеи…

Узнать больше
Wii U GamePad работал только в пределах одной комнаты
Технологии

Wii U GamePad работал только в пределах одной комнаты

Несмотря на то, что планшет-контроллер рекламировался как портативный гибрид, он был намертво привязан к базовой консоли через локальный беспроводной сигнал.…

Узнать больше
Глянцевые мониторы работают как темные зеркала
Технологии

Глянцевые мониторы работают как темные зеркала

Просмотр темной сцены фильма на современном глянцевом дисплее — это в основном упражнение по созерцанию собственного уставшего лица. Удалив матовое…

Узнать больше
PSP Go убрала дисковод и сбила всех с толку
Технологии

PSP Go убрала дисковод и сбила всех с толку

Выпуск полностью цифровой консоли был смелым, футуристическим шагом, который ужасно оттолкнул ритейлеров. Поскольку магазины не могли продавать физические…

Узнать больше
Соотношения сторон математически диктуют цифровые кадры
Технологии

Соотношения сторон математически диктуют цифровые кадры

Цифровые визуальные размеры зависят от строгих пропорций ширины к высоте, вынуждая всё занимать определенные прямоугольники, чтобы избежать уродливых черных…

Узнать больше
StackyБольше открытий в приложении
Скачать в App Store