Nintendo DS Lite предлагала четыре зафиксированных уровня яркости
Вместо того чтобы предоставить плавный, непрерывный ползунок, как у любого стандартного мобильного устройства, портативная консоль заставляла вас переключаться ровно между четырьмя жесткими уровнями освещения. Вы были заперты в выборе между «слегка тускло», «немного ярко», «убийца батареи» и «выжигатель глаз».

Продолжите читать факты по этой теме.
Технологии →




