stackyFACTS
Технологии

Nintendo DS Lite предлагала четыре зафиксированных уровня яркости

ВОТ ЧТО ИНТЕРЕСНО

Вместо того чтобы предоставить плавный, непрерывный ползунок, как у любого стандартного мобильного устройства, портативная консоль заставляла вас переключаться ровно между четырьмя жесткими уровнями освещения. Вы были заперты в выборе между «слегка тускло», «немного ярко», «убийца батареи» и «выжигатель глаз».

Nintendo DS Lite предлагала четыре зафиксированных уровня яркости
STACKY / Технологии
Одно открытие ведёт к другому.

Продолжите читать факты по этой теме.

Технологии →
STACKY ДЛЯ IPHONE

Большой мир.
Маленькие открытия.

Продолжите открывать мир в Stacky. Интересные факты в приложении, которое всегда под рукой.

Скачать в App Store
ЕЩЁ ОДНО ОТКРЫТИЕ?

Продолжите открытие

Вся тема →
У Game Boy Advance не было подсветки экрана
Технологии

У Game Boy Advance не было подсветки экрана

Несмотря на выпуск в 2001 году, система требовала играть под прямыми слепящими солнечными лучами, чтобы вообще видеть своего персонажа. Игрокам приходилось…

Узнать больше
Wii U GamePad работал только в пределах одной комнаты
Технологии

Wii U GamePad работал только в пределах одной комнаты

Несмотря на то, что планшет-контроллер рекламировался как портативный гибрид, он был намертво привязан к базовой консоли через локальный беспроводной сигнал.…

Узнать больше
Почему старые игры выглядели мягче на CRT
Технологии

Почему старые игры выглядели мягче на CRT

Готовьтесь к тому, что ваша ностальгия по пиксель-арту будет разрушена. Эти великолепные ретро-игры на самом деле выглядели как блочные нагромождения, прежде…

Узнать больше
Соотношения сторон математически диктуют цифровые кадры
Технологии

Соотношения сторон математически диктуют цифровые кадры

Цифровые визуальные размеры зависят от строгих пропорций ширины к высоте, вынуждая всё занимать определенные прямоугольники, чтобы избежать уродливых черных…

Узнать больше
Частота обновления ЖК-дисплеев вызывала сильные шлейфы
Технологии

Частота обновления ЖК-дисплеев вызывала сильные шлейфы

Помните величественные размытые следы, тянущиеся за вашим персонажем на портативном экране? Ранние жидкокристаллические дисплеи были настолько инертны в плане…

Узнать больше
Электронно-лучевые трубки стреляли электронами по стеклу с покрытием
Технологии

Электронно-лучевые трубки стреляли электронами по стеклу с покрытием

Детская радость от сидения слишком близко к телевизору на самом деле была просто принятием порции радиации. В мониторах с ЭЛТ использовалась массивная…

Узнать больше
StackyБольше открытий в приложении
Скачать в App Store