Разработчики Bethesda столкнулись с проблемой при создании дополнения Broken Steel для Fallout 3, так как старый движок не умел отрисовывать движущийся транспорт; вместо…
Разработчики Bethesda столкнулись с проблемой при создании дополнения Broken Steel для Fallout 3, так как старый движок не умел отрисовывать движущийся транспорт; вместо написания нового кода они творчески прикрепили огромную детальную модель поезда к голове спрятанного под землей неигрового персонажа, который просто бежал очень быстро по путям под картой; игрок технически едет внутри гигантской шляпы, пока яростно бегущий подземный гуманоид несет его к цели, что идеально подчеркивает безумие разработки ААА-игр, где лучшее решение проблемы стоимостью в миллионы — придумать парня, у которого вместо головного убора вагон метро.

Продолжите читать факты по этой теме.
Игры →




