Resident Evil едва не стала игрой от первого лица
Классические фиксированные углы камеры, которые делали всё ужасающим, изначально были лишь запасным планом. Они хотели, чтобы вы смотрели прямо глазами перепуганного героя, но аппаратное обеспечение буквально не справлялось с рендерингом.

Продолжите читать факты по этой теме.
Игры →




