
Resident Evil хотели сделать от первого лица, но техника не потянула
Разработчики хотели, чтобы игрок видел мир глазами перепуганного героя, но техника не справлялась с рендерингом; фиксированные ракурсы стали запасным планом.
Продолжите читать факты по этой теме.
Игры →




