stackyFACTS
В дартсе идеальная игра требует всего девяти бросков
STACKY / Игры
Игры

В дартсе идеальная игра требует всего девяти бросков

ВОТ ЧТО ИНТЕРЕСНО

Для такого результата нужна исключительная точность — особенно впечатляющая, если учесть, что участники нередко уже выпили.

Одно открытие ведёт к другому.

Продолжите читать факты по этой теме.

Игры →
STACKY ДЛЯ IPHONE

Большой мир.
Маленькие открытия.

Продолжите открывать мир в Stacky. Интересные факты в приложении, которое всегда под рукой.

Скачать в App Store
ЕЩЁ ОДНО ОТКРЫТИЕ?

Продолжите открытие

Вся тема →
Вольфрамовые дротики тоньше и теснее группируются в мишени
Игры

Вольфрамовые дротики тоньше и теснее группируются в мишени

Плотный вольфрам позволяет делать дротики тоньше, поэтому их можно теснее группировать в центральном кольце мишени.

Узнать больше
У названия линии для дротиков «оки» нет убедительного объяснения
Игры

У названия линии для дротиков «оки» нет убедительного объяснения

Предлагались версии о связи названия с пивоваренной терминологией, но убедительного объяснения так и не появилось.

Узнать больше
В Fear Factor участники ели насекомых и части животных
Игры

В Fear Factor участники ели насекомых и части животных

Участники ели измельчённых насекомых и части животных; брезгливость и бактериальная нагрузка вызывали тошноту и желудочно-кишечные расстройства.

Узнать больше
Актёры The Sims заменили тысячи реплик бессмысленной импровизацией
Игры

Актёры The Sims заменили тысячи реплик бессмысленной импровизацией

Актёры импровизировали бессмысленные реплики вместо тысяч строк переведённого диалога, а эмоции передавали интонацией.

Узнать больше
Руководители Nintendo рассмеялись предложению Microsoft купить компанию
Игры

Руководители Nintendo рассмеялись предложению Microsoft купить компанию

Microsoft предложила полностью выкупить конкурента, пытаясь закрепиться на рынке консолей, но руководители Nintendo лишь рассмеялись и сочли сделку нелепой.

Узнать больше
Слабый компьютер помог родиться Metal Gear
Игры

Слабый компьютер помог родиться Metal Gear

Для MSX2 было трудно сделать насыщенный боевик, а Хидео Кодзима и сам не хотел обычную военную игру. В Metal Gear 1987 года он предложил обходить противников,…

Узнать больше
StackyБольше открытий в приложении
Скачать в App Store