Чуть подробнее

Геймеры начинают относиться к библиотекам по подписке как к Netflix: посмотрел/прошел, отменил, повторил. Благодаря Game Pass, PlayStation Plus и другим сервисам, предлагающим огромные каталоги за фиксированную плату, многие игроки теперь оплачивают месяц, пробегают самые горячие новинки, а затем делают паузу до выхода следующего хита. Такое поведение разрушает старую мечту издателей о стабильном, предсказуемом доходе от подписки. Это также меняет способ разработки игр. Проекты, поощряющие ежедневные входы, боевые пропуски и сезонные события, переживают отток пользователей лучше, чем короткие одиночные игры, которые можно пройти за неделю. Некоторые инди-разработчики теперь беспокоятся, что попадание в крупную библиотеку на старте означает быструю известность, но более слабые долгосрочные продажи. Если вы хотите, чтобы определенные виды игр продолжали существовать, возможно, стоит их покупать, а не ждать, пока всё попадет в подписку.