Чуть подробнее

World of Warcraft случайно симулировала высокореалистичную глобальную пандемию в 2005 году во время печально известного инцидента, известного как «Инцидент с оскверненной кровью». Рейдовый босс по имени Хаккар применил высокозаразное заклинание истощения здоровья, которое должно было существовать только внутри его специфической зоны подземелья. Однако игроки быстро поняли, что их виртуальные питомцы могут подхватить болезнь, быть отозваны, а затем снова призваны в переполненных столицах, мгновенно заразив тысячи невинных прохожих. Виртуальная болезнь бесконтрольно распространялась в течение недели, оставляя улицы Азерота буквально устланными скелетами низкоуровневых персонажей, в то время как высокоуровневые игроки отчаянно пытались обеспечить временный карантин. Эпидемиологи фактически опубликовали научные статьи, изучающие поведение игроков во время события, заинтригованные троллями, которые намеренно заражали других, просто чтобы посмотреть, как мир горит. Это было суровое предупреждение: если бы человечество когда-нибудь столкнулось с реальным глобальным кризисом здравоохранения, значительная часть населения действовала бы с максимальным эгоизмом просто ради забавы.