Игры
Факты по теме «Игры». Маленькие открытия, которые меняют взгляд на привычные вещи.
Игры

В яблочный бобинг играют, задерживая дыхание
Яблоко всплывает, поэтому его приходится прижимать ко дну, задерживая дыхание, чтобы откусить без помощи рук. Тут и неудобно для челюсти, и немного опасно.
Узнать больше
В игре друзей угадывали по теням на простыне
Один игрок угадывал друзей по искажённым теням, которые они отбрасывали на простыню перед источником света.
Узнать больше
В «Водопаде» игроки пьют, пока ждут соседа справа
Каждый ждёт, пока остановится человек справа: поэтому питьё продолжается по цепочке, даже если участникам уже некомфортно.
Узнать больше
Песня «Roxanne» запускает у слушателей команду выпить
Участники связывают слова «Roxanne» и «red light» с командами выпить; через несколько минут песня сама запускает выученную реакцию.
Узнать больше
Проигравших заставляли целовать кочергу
Проигравшему назначали нелепое задание — например, «откусить дюйм» от кочерги (то есть поцеловать её) или поклониться самому красивому человеку в комнате.
Узнать больше
В лодочной гонке команда ждёт пустую кружку
Из-за строгой очереди темп команды зависит от каждого: пока один не поставит пустую кружку, остальные ждут.
Узнать большеБольшой мир.
Маленькие открытия.
Продолжите открывать мир в Stacky. Интересные факты в приложении, которое всегда под рукой.

В Power Hour музыка задаёт минутный ритм глоткам
Участники делают обязательный глоток каждую минуту в такт музыкальным переходам — плейлист задаёт темп всему испытанию.
Узнать больше
В Fall Guys поролоновые лопасти швыряют персонажей через препятствия
Мягкие поролоновые лопасти швыряют ярких персонажей через полосу препятствий.
Узнать больше
Мошенники копируют микроскопические углубления на картах
Поддельщики воспроизводят микроскопические углубления на поверхности карт, имитируя текстуру льняного покрытия.
Узнать больше
Пазл из 54 тысяч деталей весит примерно как крупная собака
Он весит примерно как крупная собака — хобби тут легко превращается в обузу.
Узнать больше
В «Червах» пиковую даму стараются отдать сопернику
Пиковая дама портит счёт тому, кто её взял, поэтому цель — чтобы карта досталась сопернику.
Узнать больше
В турнирном бридже партнёров разделяет ширма
Заявки передают карточками на подносе под перегородкой, а не произносят обычным разговором. Это ограничивает передачу подсказок выражением лица, голосом и…
Узнать больше
Правая рука на стене помогает найти выход из лабиринта
Держитесь рукой за правую стену и не отпускайте её: так можно найти выход из практически любого стандартного связного лабиринта.
Узнать больше
Go Fish была салонной игрой для взрослых
В XIX веке эта карточная игра была салонным развлечением для взрослых; позже её стали считать подходящей лишь для малышей.
Узнать больше
Дилеров учат запускать шарик рулетки с постоянной скоростью
Дилеров учат запускать шарик по ободу с постоянной скоростью. Так они избегают обвинений в манипуляциях.
Узнать больше
В баккара таблица решает, раздавать ли третью карту
Игрок не выбирает, раздавать ли третью карту: решение определяется фиксированной таблицей, а не его тактикой.
Узнать больше
В «Тише едешь — дальше будешь» играют дети более чем в 50 странах
Ведущий отворачивается, а остальные стараются подкрасться и замереть. Названия и правила различаются, но азарт этой игры знаком детям более чем в пятидесяти…
Узнать больше
Ранние пазлы учили собирать карту по границам государств
В XVIII веке Джон Спилсбери наклеивал карты на деревянную основу и разрезал её на части. Соединяя страны, ученик запоминал их форму и соседей. Головоломка…
Узнать больше
В Flight Simulator игроки летят на Cessna к собственному дому
Игра отображает всю планету по спутниковым данным, поэтому многие игроки бросают аэропорты и летят на Cessna к собственной подъездной дорожке.
Узнать больше
D&D позволяет унести победу в следующую игру
Персонаж сохраняет опыт и способности между приключениями, а не исчезает после одной партии. Уровни превращают отдельные встречи в длинную биографию:…
Узнать больше
В VVVVVV герой вместо прыжка переключает гравитацию
В VVVVVV нельзя прыгать: кнопка мгновенно переключает гравитацию, перебрасывая героя с пола на потолок. В комнатах с шипами приходится снова и снова менять…
Узнать больше
В «Бешеных восьмёрках» самая гибкая карта — самая дорогая
Восьмёрка позволяет сменить масть и выйти из неудобной ситуации, но если она осталась на руке в конце раунда, за неё начисляют 50 очков. За картинку — лишь…
Узнать больше
В Boggle игроки ищут слова в трясущемся кубе
Таймер отсчитывает время, пока игроки ищут слова среди букв в трясущемся кубе. Изобретатель игры создал и другие игры с таймерами.
Узнать больше
Дети придумали знаменитого путешественника для игры
Знаменитого путешественника добавили в игру лишь как выдуманное имя: её придумали скучающие дети в пригородах в 1960-х годах.
Узнать больше