stackyFACTS
Игры

Half-Life произвела революцию в 1998 году, рассказывая историю строго от первого лица без перерывов на кат-сцены.

ВОТ ЧТО ИНТЕРЕСНО

Half-Life произвела революцию в 1998 году, рассказывая историю строго от первого лица без перерывов на кат-сцены. Гордон Фримен не произносит ни слова, но считается одним из величайших протагонистов в истории игр. Это доказывает, что можно спасти мир от инопланетного вторжения, и люди будут тебя любить, если ты будешь молчать и бить хедкрабов монтировкой, вместо того чтобы читать самодовольные монологи.

Half-Life произвела революцию в 1998 году, рассказывая историю строго от первого лица без перерывов на кат-сцены.
STACKY / Игры
Одно открытие ведёт к другому.

Продолжите читать факты по этой теме.

Игры →
STACKY ДЛЯ IPHONE

Большой мир.
Маленькие открытия.

Продолжите открывать мир в Stacky. Интересные факты в приложении, которое всегда под рукой.

Скачать в App Store
ЕЩЁ ОДНО ОТКРЫТИЕ?

Продолжите открытие

Вся тема →
Почему Valve выбросила почти всю первую версию Half-Life
Игры

Почему Valve выбросила почти всю первую версию Half-Life

Представьте, что вы закончили 80% своего огромного проекта, а затем небрежно выбросили его в мусор, потому что он был «недостаточно веселым». Valve посмотрели…

Узнать больше
Left 4 Dead выросла из игры с ботами
Игры

Left 4 Dead выросла из игры с ботами

Иногда многомиллионные идеи для игр рождаются просто из того, что сотрудники яростно отказываются делать свою работу. Работая в Turtle Rock Studios над…

Узнать больше
На рекламу игры потратили вчетверо больше разработки
Игры

На рекламу игры потратили вчетверо больше разработки

Зачем платить программистам, когда можно заплатить Эминему? Infinity Ward разработала Call of Duty: Modern Warfare 2 с солидным бюджетом в пятьдесят миллионов…

Узнать больше
Почему у Гордона Фримена именно монтировка
Игры

Почему у Гордона Фримена именно монтировка

Оружие выбора для мыслителя-теоретика-физика было почти стандартной дубинкой. В конечном счете Valve решила, что монтировка гораздо лучше подходит под…

Узнать больше
Halo была публично представлена миру Стивом Джобсом в 1999 году как долгожданная стратегия в реальном времени с видом от третьего лица, созданная исключительно для компьютеров Apple Macintosh.
Игры

Halo была публично представлена миру Стивом Джобсом в 1999 году как долгожданная стратегия в реальном времени с видом от третьего лица, созданная исключительно для компьютеров Apple Macintosh.

Halo была публично представлена миру Стивом Джобсом в 1999 году как долгожданная стратегия в реальном времени с видом от третьего лица, созданная…

Узнать больше
Самое мощное оружие Doom назвали без затей
Игры

Самое мощное оружие Doom назвали без затей

В блестящем проявлении корпоративной сдержанности разработчики решили, что вершине их научно-фантастического арсенала не нужно научное название. Они просто…

Узнать больше
StackyБольше открытий в приложении
Скачать в App Store