Чуть подробнее

Иногда многомиллионные идеи для игр рождаются просто из того, что сотрудники яростно отказываются делать свою работу. Работая в Turtle Rock Studios над Counter-Strike: Source, разработчики поняли, что невероятно весело вооружиться до зубов и сражаться с толпами ИИ-ботов с ножами. Они быстро перепрофилировали весь проект из военного шутера в зомби-выживач, доказав, что прокрастинация — это вполне рабочая бизнес-стратегия.