
Half-Life спасли коллективной переделкой игры
Команда Valve создала группу Cabal: разработчики разных специальностей вместе пересматривали уровни и события. Вместо набора отдельных перестрелок они собирали связное приключение. Историю не просто дописали поверх готового шутера — ради неё меняли то, что игрок делает и видит.
Продолжите читать факты по этой теме.
Игры →




