Чуть подробнее

Кому нужна логика повествования, когда у вас есть доисторический хищник? Оригинальная Tomb Raider 1996 года — это игра об археологе, исследующем древние руины, разгадывающем головоломки и сражающемся с волками. Внезапно, на уровне «Затерянная долина», на вас из ниоткуда вылетает тираннозавр. Для этого нет никакой глубокой сюжетной причины. Команда разработчиков просто подумала, что T-Rex будет выглядеть круто, поставив шок-эффект выше любой логической географической преемственности.