stackyFACTS
«Гвинт» оказался слишком большим, чтобы делить место с костями
STACKY / Игры
Игры

«Гвинт» оказался слишком большим, чтобы делить место с костями

ВОТ ЧТО ИНТЕРЕСНО

Разработчики The Witcher 3 объясняли, что новая карточная игра требовала столько работы, что поддерживать вместе с ней прежний покер на костях они уже не могли. Мини-игра превратилась в самостоятельную систему с колодами и тактикой, а затем получила отдельный выпуск. Развлечение внутри большого приключения выросло в собственную игру.

Одно открытие ведёт к другому.

Продолжите читать факты по этой теме.

Игры →
STACKY ДЛЯ IPHONE

Большой мир.
Маленькие открытия.

Продолжите открывать мир в Stacky. Интересные факты в приложении, которое всегда под рукой.

Скачать в App Store
ЕЩЁ ОДНО ОТКРЫТИЕ?

Продолжите открытие

Вся тема →
Тираннозавр внезапно нападает на Лару без объяснений
Игры

Тираннозавр внезапно нападает на Лару без объяснений

Разработчики хотели эффектного сюрприза: в «Затерянной долине» тираннозавр внезапно нападает на Лару, хотя сюжет никак не объясняет его появление.

Узнать больше
Кратосу сменили синие татуировки на красные перед презентацией
Игры

Кратосу сменили синие татуировки на красные перед презентацией

Синий цвет вызывал у разработчиков ассоциации то с перекачанным смурфом, то с варваром из Diablo II. Красный выбрали всего за несколько дней до презентации…

Узнать больше
В Skyrim вручную раскрашивали текстуры скал под землёй
Игры

В Skyrim вручную раскрашивали текстуры скал под землёй

Художники вручную раскрашивали текстуры на нижней стороне скал, целиком погребённых под землёй. Увидеть эту работу можно было только с помощью консольных…

Узнать больше
Код Sega возвращал кровь, а Nintendo заменила её серым потом
Игры

Код Sega возвращал кровь, а Nintendo заменила её серым потом

В версии для Sega кровь изначально убрали, но комбинация A-B-A-C-A-B-B возвращала её. Nintendo на SNES заменила кровь серым «потом».

Узнать больше
Слабый компьютер помог родиться Metal Gear
Игры

Слабый компьютер помог родиться Metal Gear

Для MSX2 было трудно сделать насыщенный боевик, а Хидео Кодзима и сам не хотел обычную военную игру. В Metal Gear 1987 года он предложил обходить противников,…

Узнать больше
Секрет Batman: Arkham Asylum пришлось раскрыть разработчикам
Игры

Секрет Batman: Arkham Asylum пришлось раскрыть разработчикам

В потайной комнате начальника лечебницы лежала подсказка к будущей Arkham City — план превращения части Готэма в огромную тюрьму. Игроки долго не находили…

Узнать больше
StackyБольше открытий в приложении
Скачать в App Store