Чуть подробнее
Карточная игра, которая сорвала миллионы основных квестов, была собрана на коленке во время безумной сессии мозгового штурма. CD Projekt Red нужна была тавернная мини-игра для «Ведьмака 3» после решения, что простая игра в кости недостаточно интересна. Двум разработчикам, Дамьену Монье и Рафалу Яки, дали строгий дедлайн — три дня на изобретение чего-то совершенно нового. Они якобы придумали механики «Гвинта», сидя в ванне. Результат оказался настолько парализующе аддиктивным, что в итоге они выпустили его как отдельный проект.






