Чуть подробнее

Ах, сладкий запах зря потраченных часов разработки. Масштабная RPG с открытым миром от Bethesda известна своими сложными деталями, но некоторые художники довели их до абсолюта. Дизайнеры уровней буквально вручную раскрашивали текстуры на нижних поверхностях массивных скал, которые были полностью погружены в землю. Игроки никогда, вообще никогда не увидели бы эти поверхности, не используя консольные команды, чтобы выйти за пределы карты. Это свидетельствует либо о беспрецедентной художественной самоотдаче, либо о глубоком провале в управлении проектом.