stackyFACTS
Технологии

Почему персонажи игр внезапно принимают Т-позу

ВОТ ЧТО ИНТЕРЕСНО

Когда система анимации терпит катастрофический сбой, персонажи замирают в жесткой позе с раскинутыми в стороны руками. Это просто стандартное неанимированное состояние, в котором исходная 3D-модель была математически привязана к своим невидимым цифровым костям.

Почему персонажи игр внезапно принимают Т-позу
STACKY / Технологии
Одно открытие ведёт к другому.

Продолжите читать факты по этой теме.

Технологии →
STACKY ДЛЯ IPHONE

Большой мир.
Маленькие открытия.

Продолжите открывать мир в Stacky. Интересные факты в приложении, которое всегда под рукой.

Скачать в App Store
ЕЩЁ ОДНО ОТКРЫТИЕ?

Продолжите открытие

Вся тема →
Системы частиц выбрасывают бесконечные цифровые спрайты
Технологии

Системы частиц выбрасывают бесконечные цифровые спрайты

Дым, огонь и магические заклинания на самом деле — это тысячи крошечных плоских 2D-изображений, выбрасываемых из невидимой математической точки-эмиттера. Они…

Узнать больше
Почему цифровая кожа не рвётся при движении
Технологии

Почему цифровая кожа не рвётся при движении

Чтобы цифровая рука сгибалась, не сминаясь как бумага, каждой точке модели присваивается процент привязки к ближайшим костям. Когда локоть движется,…

Узнать больше
Роботизированные динозавры имитируют поведение настоящих животных
Технологии

Роботизированные динозавры имитируют поведение настоящих животных

Для оживления огромных механических монстров потребовался удивительно органичный подход. Команда аниматоров постапокалиптической франшизы Horizon потратила…

Узнать больше
Видеоигры используют затенение, чтобы сделать узкие углы темнее открытых стен
Технологии

Видеоигры используют затенение, чтобы сделать узкие углы темнее открытых стен

Базовые графические движки плохо справляются с пониманием того, что узкие углы должны быть темнее, чем открытые стены. Ambient occlusion имитирует это,…

Узнать больше
В 3D-играх спрайты остаются плоскими картинками, повернутыми лицом к игроку
Технологии

В 3D-играх спрайты остаются плоскими картинками, повернутыми лицом к игроку

Далеко не всё в цифровом ландшафте проработано до конца. Спрайты — это плоские двумерные изображения, которые вынуждены неловко существовать в трехмерном…

Узнать больше
UV-развертка превращает сложную 3D-модель в плоскую карту для наложения текстуры
Технологии

UV-развертка превращает сложную 3D-модель в плоскую карту для наложения текстуры

Чтобы обернуть плоское 2D-изображение вокруг сложной 3D-формы, разработчики должны математически развернуть модель, как раздавленную картонную коробку. Расчет…

Узнать больше
StackyБольше открытий в приложении
Скачать в App Store