stackyFACTS
Технологии

Системы частиц выбрасывают бесконечные цифровые спрайты

ВОТ ЧТО ИНТЕРЕСНО

Дым, огонь и магические заклинания на самом деле — это тысячи крошечных плоских 2D-изображений, выбрасываемых из невидимой математической точки-эмиттера. Они случайным образом масштабируются, вращаются и исчезают, обманывая ваше восприятие, заставляя видеть объемный хаос.

Системы частиц выбрасывают бесконечные цифровые спрайты
STACKY / Технологии
Одно открытие ведёт к другому.

Продолжите читать факты по этой теме.

Технологии →
STACKY ДЛЯ IPHONE

Большой мир.
Маленькие открытия.

Продолжите открывать мир в Stacky. Интересные факты в приложении, которое всегда под рукой.

Скачать в App Store
ЕЩЁ ОДНО ОТКРЫТИЕ?

Продолжите открытие

Вся тема →
Почему персонажи игр внезапно принимают Т-позу
Технологии

Почему персонажи игр внезапно принимают Т-позу

Когда система анимации терпит катастрофический сбой, персонажи замирают в жесткой позе с раскинутыми в стороны руками. Это просто стандартное неанимированное…

Узнать больше
В 3D-играх спрайты остаются плоскими картинками, повернутыми лицом к игроку
Технологии

В 3D-играх спрайты остаются плоскими картинками, повернутыми лицом к игроку

Далеко не всё в цифровом ландшафте проработано до конца. Спрайты — это плоские двумерные изображения, которые вынуждены неловко существовать в трехмерном…

Узнать больше
Роботизированные динозавры имитируют поведение настоящих животных
Технологии

Роботизированные динозавры имитируют поведение настоящих животных

Для оживления огромных механических монстров потребовался удивительно органичный подход. Команда аниматоров постапокалиптической франшизы Horizon потратила…

Узнать больше
Каркасы обнажают объекты до базовых вершин
Технологии

Каркасы обнажают объекты до базовых вершин

Под каждым прекрасно нарисованным цифровым объектом скрывается пугающая, полая сеть пересекающихся линий и точек. Просмотр этой необработанной структурной…

Узнать больше
Отложенное освещение задерживает расчеты света
Технологии

Отложенное освещение задерживает расчеты света

Расчет освещения для каждого пикселя в сцене до того, как станет известно, виден ли этот пиксель вообще — колоссальная трата ресурсов процессора. Эта техника…

Узнать больше
Ray casting создает поддельное 3D из 2D-линий
Технологии

Ray casting создает поддельное 3D из 2D-линий

До того как появилось настоящее 3D, ранние игровые движки пускали математические лучи из глаз игрока на плоской 2D-карте. Рассчитывая, где луч ударялся о…

Узнать больше
StackyБольше открытий в приложении
Скачать в App Store