stackyFACTS
Технологии

Отложенное освещение задерживает расчеты света

ВОТ ЧТО ИНТЕРЕСНО

Расчет освещения для каждого пикселя в сцене до того, как станет известно, виден ли этот пиксель вообще — колоссальная трата ресурсов процессора. Эта техника заставляет движок сначала отрисовать всю геометрию мира, а освещение «накладывать» в последнюю очередь.

Отложенное освещение задерживает расчеты света
STACKY / Технологии
Одно открытие ведёт к другому.

Продолжите читать факты по этой теме.

Технологии →
STACKY ДЛЯ IPHONE

Большой мир.
Маленькие открытия.

Продолжите открывать мир в Stacky. Интересные факты в приложении, которое всегда под рукой.

Скачать в App Store
ЕЩЁ ОДНО ОТКРЫТИЕ?

Продолжите открытие

Вся тема →
Видеоигры используют затенение, чтобы сделать узкие углы темнее открытых стен
Технологии

Видеоигры используют затенение, чтобы сделать узкие углы темнее открытых стен

Базовые графические движки плохо справляются с пониманием того, что узкие углы должны быть темнее, чем открытые стены. Ambient occlusion имитирует это,…

Узнать больше
Отсечение невидимых граней удаляет вывернутые наизнанку полигоны
Технологии

Отсечение невидимых граней удаляет вывернутые наизнанку полигоны

У каждого цифрового треугольника есть обозначенная «лицевая сторона», которая имеет значение для математических вычислений. Если вам удастся поместить камеру…

Узнать больше
Системы частиц выбрасывают бесконечные цифровые спрайты
Технологии

Системы частиц выбрасывают бесконечные цифровые спрайты

Дым, огонь и магические заклинания на самом деле — это тысячи крошечных плоских 2D-изображений, выбрасываемых из невидимой математической точки-эмиттера. Они…

Узнать больше
Каркасы обнажают объекты до базовых вершин
Технологии

Каркасы обнажают объекты до базовых вершин

Под каждым прекрасно нарисованным цифровым объектом скрывается пугающая, полая сеть пересекающихся линий и точек. Просмотр этой необработанной структурной…

Узнать больше
Как одно странное число ускорило 3D-графику
Технологии

Как одно странное число ускорило 3D-графику

Быстрый обратный квадратный корень — это легендарный фрагмент кода, который использует, казалось бы, случайное шестнадцатеричное число для почти мгновенного…

Узнать больше
Почему персонажи игр внезапно принимают Т-позу
Технологии

Почему персонажи игр внезапно принимают Т-позу

Когда система анимации терпит катастрофический сбой, персонажи замирают в жесткой позе с раскинутыми в стороны руками. Это просто стандартное неанимированное…

Узнать больше
StackyБольше открытий в приложении
Скачать в App Store