stackyFACTS
Игры

Раздутые файлы сохранений навсегда портят виртуальные миры

ВОТ ЧТО ИНТЕРЕСНО

Чем дольше вы исследуете масштабное ролевое приключение, тем больше изменений должна отслеживать система. В конечном итоге файл сохранения становится настолько перегружен данными о каждой брошенной чашке, что вся вселенная просто схлопывается.

Раздутые файлы сохранений навсегда портят виртуальные миры
STACKY / Игры
Одно открытие ведёт к другому.

Продолжите читать факты по этой теме.

Игры →
STACKY ДЛЯ IPHONE

Большой мир.
Маленькие открытия.

Продолжите открывать мир в Stacky. Интересные факты в приложении, которое всегда под рукой.

Скачать в App Store
ЕЩЁ ОДНО ОТКРЫТИЕ?

Продолжите открытие

Вся тема →
Лимиты инвентаря бросают вызов базовому физическому объему
Игры

Лимиты инвентаря бросают вызов базовому физическому объему

Ваши карманы могут каким-то образом вместить девяносто девять целых яблок, запасное колесо и лестницу, но попытка подобрать один лишний ключ внезапно…

Узнать больше
Низкий тикрейт сервера может засчитать ваше уклонение слишком поздно
Игры

Низкий тикрейт сервера может засчитать ваше уклонение слишком поздно

Сервер обновляет состояние среды определенное количество раз в секунду. Если тикрейт низкий, вы будете клясться, что уклонились от атаки, но сервер просто не…

Узнать больше
Задержка ввода экрана сильно измеряется в кадрах
Игры

Задержка ввода экрана сильно измеряется в кадрах

Время, которое требуется вашему нажатию кнопки, чтобы фактически превратиться в действие на экране, крошечное, но решающее. Все, что больше пятидесяти…

Узнать больше
При 20 000 DPI миллиметровое движение мыши переносит курсор через экран
Игры

При 20 000 DPI миллиметровое движение мыши переносит курсор через экран

DPI измеряет дистанцию, которую проходит курсор в зависимости от физического ввода. Повышение до 20 000 означает, что сдвиг запястья на миллиметр мгновенно…

Узнать больше
Аналоговые плечевые кнопки измеряют точное давление
Игры

Аналоговые плечевые кнопки измеряют точное давление

В отличие от цифровых кнопок, которые просто включают или выключают действие, аналоговые триггеры определяют, насколько сильно вы их нажимаете. Это было…

Узнать больше
Падение с высоты рассчитывается по строгим таймерам
Игры

Падение с высоты рассчитывается по строгим таймерам

Гравитация зачастую слишком сложна для вычислений компьютером. Вместо расчета предельной скорости многие движки просто считают, сколько секунд ваш персонаж…

Узнать больше
StackyБольше открытий в приложении
Скачать в App Store