stackyFACTS
Игры

Аркадные стики для Street Fighter используют щелчки микропереключателей

ВОТ ЧТО ИНТЕРЕСНО

Этот невероятно приятный звук щелчков в местном игровом зале — не просто ностальгия; это точно откалиброванная тактильная обратная связь. В джойстиках для автоматов используются специальные микропереключатели, которые задействуют быстродействующие мышечные реакции рук. Этот эргономичный «чит-код» — единственный способ для игроков надежно выполнять сложные приемы с точностью до кадра.

Аркадные стики для Street Fighter используют щелчки микропереключателей
STACKY / Игры
Одно открытие ведёт к другому.

Продолжите читать факты по этой теме.

Игры →
STACKY ДЛЯ IPHONE

Большой мир.
Маленькие открытия.

Продолжите открывать мир в Stacky. Интересные факты в приложении, которое всегда под рукой.

Скачать в App Store
ЕЩЁ ОДНО ОТКРЫТИЕ?

Продолжите открытие

Вся тема →
Современные игровые контроллеры многое переняли у ранней Sega
Игры

Современные игровые контроллеры многое переняли у ранней Sega

Высокоэргономичная форма и асимметричное расположение джойстиков на современных игровых геймпадах были во многом заимствованы из экспериментальных, громоздких…

Узнать больше
Nintendo DS использовала резистивный, а не емкостный сенсор
Игры

Nintendo DS использовала резистивный, а не емкостный сенсор

Пока смартфоны учили мир слегка касаться экранов пальцами, этот двуэкранный «кирпич» требовал физического нажатия. Резистивные экраны зависят от продавливания…

Узнать больше
Аркадное оборудование Neo Geo было идентично домашним версиям
Игры

Аркадное оборудование Neo Geo было идентично домашним версиям

Перенос опыта аркадного автомата прямо в вашу гостиную в буквальном смысле. Оно предлагало точно такое же внутреннее устройство для домашнего использования,…

Узнать больше
Внутренняя память Nintendo Wii вмещает крайне мало загрузок
Игры

Внутренняя память Nintendo Wii вмещает крайне мало загрузок

С ничтожными 512 мегабайтами встроенной флеш-памяти можно было установить едва ли три классических игры одновременно. Вы тратили больше времени на неловкое…

Узнать больше
Кабели контроллеров PlayStation 1 были необычно короткими
Игры

Кабели контроллеров PlayStation 1 были необычно короткими

Пользователей заставляли тесниться у экрана, будто на дворе всё еще семидесятые. Провода едва достигали метра в длину, что делало комфортное сидение на…

Узнать больше
Первые контроллеры PlayStation 3 не вибрировали
Игры

Первые контроллеры PlayStation 3 не вибрировали

Очевидно, что тактильный отклик считался функцией прошлого поколения. Стартовые геймпады поставлялись без какой-либо вибрации, полностью полагаясь на…

Узнать больше
StackyБольше открытий в приложении
Скачать в App Store