stackyFACTS
Культура и развлечения

Как Джек Фоули спас немое кино звуками

ВОТ ЧТО ИНТЕРЕСНО

Когда в Голливуд пришел звук, все немые фильмы в одночасье стали устаревшим мусором. Джек Фоули спас немой эпос Universal 1929 года «Плавучий театр», стоя в одной студии и записывая звуковые эффекты вживую одним непрерывным дублем. Он идеально подогнал шаги, хлопки дверей и шелест ткани под ленту, фактически изобретя индустрию пост-продакшн звука только потому, что студия была слишком жадной для пересъемки.

Как Джек Фоули спас немое кино звуками
STACKY / Культура и развлечения
Одно открытие ведёт к другому.

Продолжите читать факты по этой теме.

Культура и развлечения →
STACKY ДЛЯ IPHONE

Большой мир.
Маленькие открытия.

Продолжите открывать мир в Stacky. Интересные факты в приложении, которое всегда под рукой.

Скачать в App Store
ЕЩЁ ОДНО ОТКРЫТИЕ?

Продолжите открытие

Вся тема →
Звуки шагов Инопланетянина в фильме Стивена Спилберга были созданы звукорежиссером, которая постоянно погружала руки в желе, грязь и пакеты с сырым мясом.
Культура и развлечения

Звуки шагов Инопланетянина в фильме Стивена Спилберга были созданы звукорежиссером, которая постоянно погружала руки в желе, грязь и пакеты с сырым мясом.

Звуки шагов Инопланетянина в фильме Стивена Спилберга были созданы звукорежиссером, которая постоянно погружала руки в желе, грязь и пакеты с сырым мясом.…

Узнать больше
Почему R2-D2 звучит как робот и младенец
Культура и развлечения

Почему R2-D2 звучит как робот и младенец

Иронично, что самый любимый и сложный астродроид в галактике — это наполовину машина, наполовину кричащий младенец. Звукорежиссер Бен Бертт изо всех сил…

Узнать больше
В Fallout 3 радио комментирует ваши поступки
Культура и развлечения

В Fallout 3 радио комментирует ваши поступки

Bethesda не просто дала игрокам постапокалиптическую радиостанцию; они установили восхитительно осуждающего сталкера в их «Пип-Бой». Диегетическое радио в…

Узнать больше
Культура и развлечения

Разработчики Dead Space полностью отказались от традиционных игровых интерфейсов, сделав ужасающее путешествие Айзека Кларка по кораблю «Ишимура» зависимым исключительно от…

Зачем загромождать экран скучными полосками здоровья, если можно прикрепить светящийся позвоночник к главному герою? Команда звукорежиссеров и разработчиков…

Узнать больше
Культура и развлечения

Разработчики Dead Space отказались от традиционных HUD-интерфейсов, сделав выживание Айзека Кларка на USG Ishimura полностью зависимым от внутриигровых звуков и голограмм, что держит игроков в постоянном напряжении

Зачем загромождать экран полосками здоровья, если можно прикрепить светящийся позвоночник к герою? Звукорежиссеры Visceral Games вывели психологические пытки…

Узнать больше
Культура и развлечения

Portal 2 делает свой интерактивный саундтрек полностью диегетическим, скрывая невидимые лазерные сетки по всем камерам испытаний, которые динамически генерируют электронные биты…

Valve не просто хотели, чтобы вы слушали саундтрек в Portal 2; они хотели, чтобы вы буквально играли на нем своим телом. Композитор Майк Мораски разработал…

Узнать больше
StackyБольше открытий в приложении
Скачать в App Store