Чуть подробнее

Valve не просто хотели, чтобы вы слушали саундтрек в Portal 2; они хотели, чтобы вы буквально играли на нем своим телом. Композитор Майк Мораски разработал адаптивную музыкальную систему, в которой гели для ускорения, воздушные панели и мосты из твердого света запрограммированы со скрытыми аудио-триггерами. Вместо того чтобы оркестровая партитура неловко реагировала на темп игрока, сам мир действует как гигантский диегетический синтезатор. Каждый раз, когда вы успешно решаете физическую головоломку, вы непреднамеренно выступаете в роли диджея, накладывая сложные арпеджио и ритмичные басовые линии в реальном времени, чтобы вознаградить вашу собственную пространственную логику.