Чуть подробнее

В GoldenEye 007 для Nintendo 64 изначально была запрограммирована функция, требующая от игроков отключать и заново подключать rumble pak для перезарядки виртуального оружия. Разработчики искренне считали, что это физическое действие усилит эффект погружения в жизнь секретного агента, полностью игнорируя тот факт, что агрессивное выдергивание железа из пластикового контроллера каждые пять секунд испортит как темп перестрелки, так и саму консоль. Руководство Nintendo наконец вмешалось, чтобы остановить это безумие перед выпуском, вежливо указав, что заставлять геймеров разбирать свои аксессуары в процессе игры — ужасная идея. К счастью, нас избавили от реальности, где поколение детей ломало свои стики и карты памяти просто чтобы вставить магазин в пиксельный пистолет, что доказывает: иногда корпоративное вмешательство действительно спасает художников от их собственных катастрофически глупых идей