Почему Nintendo и Sony объединили две системы

В начале 1990-х Nintendo и Sony готовили устройство, которое должно было совместить Super Famicom — японскую версию Super Nintendo — с приводом для компакт-дисков. Картриджи уже обеспечивали привычный запуск игр, а CD мог вместить гораздо больше данных и позволял добавлять звук и видео. В прототипе это сочетание стало физической конструкцией: слот для картриджа находился сверху, CD-привод — ниже.

Это было не просто два устройства в одном корпусе. Игровая система должна была запускать обычные картриджи Super Famicom и игры на CD, расширяя возможности консоли без отказа от уже существующей библиотеки.

Как союз превратился в разрыв

У проекта была сложная сторона: партнёрам предстояло договориться не только о технике, но и о том, кто будет контролировать программную платформу и получать доход от игр. Sony разрабатывала CD-технологию, а Nintendo стремилась сохранить контроль над своей консолью и её программами. В 1991 году на выставке CES Sony публично объявила о совместном проекте, но вскоре Nintendo сообщила о партнёрстве с Philips вместо Sony.

План Nintendo с Sony так и не стал коммерческой консолью. После разрыва Sony продолжила развивать собственную игровую систему, а Nintendo сотрудничала с Philips в другом проекте. Само устройство осталось редким материальным свидетельством несостоявшегося союза: его «этажи» показывают, как две компании пытались соединить разные носители и разные интересы в одной машине.