stackyFACTS
Игры

Слайдеры FOV правильно имитируют линзы «рыбий глаз»

ВОТ ЧТО ИНТЕРЕСНО

Увеличение угла обзора предотвращает укачивание, но если выкрутить его слишком сильно, вы внезапно начнете видеть мир как параноидальный голубь. Периферийное зрение ужасно искажается, растягивая края монитора в странное кривое зеркало.

Слайдеры FOV правильно имитируют линзы «рыбий глаз»
STACKY / Игры
Одно открытие ведёт к другому.

Продолжите читать факты по этой теме.

Игры →
STACKY ДЛЯ IPHONE

Большой мир.
Маленькие открытия.

Продолжите открывать мир в Stacky. Интересные факты в приложении, которое всегда под рукой.

Скачать в App Store
ЕЩЁ ОДНО ОТКРЫТИЕ?

Продолжите открытие

Вся тема →
Разрыв экрана портит даже идеальные кадры
Игры

Разрыв экрана портит даже идеальные кадры

Когда скорость вывода графики превышает возможности монитора, изображение с силой раскалывается пополам по горизонтали. Это создает глубоко неприятный…

Узнать больше
Зачем старые 3D-игры прятали дальние объекты в тумане
Игры

Зачем старые 3D-игры прятали дальние объекты в тумане

В ранних 3D-тайтлах атмосферная дымка присутствовала не потому, что создатели любили зловещую среду. Они делали это потому, что консоль буквально загорелась…

Узнать больше
Почему свет в играх превращается в сияющее пятно
Игры

Почему свет в играх превращается в сияющее пятно

Где-то в конце двухтысячных инженеры по рендерингу решили, что взгляд на умеренно яркое окно должен ослеплять зрителя, как сверхновая звезда. Этот агрессивный…

Узнать больше
Кинематографические блики — это эффект грязного объектива
Игры

Кинематографические блики — это эффект грязного объектива

Человеческие глаза не производят кинематографические полосы света при взгляде на солнце. Создатели специально добавляют искусственные блики, чтобы имитировать…

Узнать больше
Замена палитры экономила огромное количество памяти на дисках
Игры

Замена палитры экономила огромное количество памяти на дисках

Вместо того чтобы рисовать новых врагов, старые разработчики просто брали существующего персонажа, меняли цвет его цифровой рубашки с синего на красный и…

Узнать больше
Появление текстур происходит, когда память загружается слишком медленно
Игры

Появление текстур происходит, когда память загружается слишком медленно

Когда вы въезжаете в новый виртуальный город и здания в течение трех секунд выглядят как гладкие глиняные блоки, это жесткий диск не успевает вовремя извлечь…

Узнать больше
StackyБольше открытий в приложении
Скачать в App Store