stackyFACTS
Игры

Появление текстур происходит, когда память загружается слишком медленно

ВОТ ЧТО ИНТЕРЕСНО

Когда вы въезжаете в новый виртуальный город и здания в течение трех секунд выглядят как гладкие глиняные блоки, это жесткий диск не успевает вовремя извлечь детали высокого разрешения. Код в панике просто шлепает низкокачественные заполнители.

Появление текстур происходит, когда память загружается слишком медленно
STACKY / Игры
Одно открытие ведёт к другому.

Продолжите читать факты по этой теме.

Игры →
STACKY ДЛЯ IPHONE

Большой мир.
Маленькие открытия.

Продолжите открывать мир в Stacky. Интересные факты в приложении, которое всегда под рукой.

Скачать в App Store
ЕЩЁ ОДНО ОТКРЫТИЕ?

Продолжите открытие

Вся тема →
Вся 3D-графика игр — это просто миллионы треугольников
Игры

Вся 3D-графика игр — это просто миллионы треугольников

Каждая невероятно реалистичная модель персонажа — это просто огромная сеть плоских трехсторонних фигур, сшитых вместе. Ваша невероятно дорогая видеокарта по…

Узнать больше
Почему игровое зеркало дважды рендерит комнату
Игры

Почему игровое зеркало дважды рендерит комнату

Цифровые движки не могут по-настоящему отражать объекты. Чтобы зеркало работало, программе приходится дублировать всё окружение и модель персонажа в скрытой…

Узнать больше
Почему игровые небеса нарисованы на стенах
Игры

Почему игровые небеса нарисованы на стенах

Этот потрясающий закат над далекими горами полностью фальшивый. Весь игровой уровень заключен внутри массивного цифрового ящика с панорамным изображением,…

Узнать больше
Слишком сильные блики заставляют цифровых персонажей выглядеть потными
Игры

Слишком сильные блики заставляют цифровых персонажей выглядеть потными

Чтобы сделать пластмассовых персонажей более похожими на живых, создатели выкручивают отражение света на их моделях. Случайным результатом становится целый…

Узнать больше
Настройки поля зрения предотвращают симптомы симуляции
Игры

Настройки поля зрения предотвращают симптомы симуляции

Игра в шутер от первого лица с низким углом обзора похожа на прогулку с просмотром через трубку от туалетной бумаги. Расширение поля зрения останавливает ваш…

Узнать больше
Зачем старые 3D-игры прятали дальние объекты в тумане
Игры

Зачем старые 3D-игры прятали дальние объекты в тумане

В ранних 3D-тайтлах атмосферная дымка присутствовала не потому, что создатели любили зловещую среду. Они делали это потому, что консоль буквально загорелась…

Узнать больше
StackyБольше открытий в приложении
Скачать в App Store