stackyFACTS
Игры

Вся 3D-графика игр — это просто миллионы треугольников

ВОТ ЧТО ИНТЕРЕСНО

Каждая невероятно реалистичная модель персонажа — это просто огромная сеть плоских трехсторонних фигур, сшитых вместе. Ваша невероятно дорогая видеокарта по сути является лишь высокоэффективной машиной по генерации треугольников.

Вся 3D-графика игр — это просто миллионы треугольников
STACKY / Игры
Одно открытие ведёт к другому.

Продолжите читать факты по этой теме.

Игры →
STACKY ДЛЯ IPHONE

Большой мир.
Маленькие открытия.

Продолжите открывать мир в Stacky. Интересные факты в приложении, которое всегда под рукой.

Скачать в App Store
ЕЩЁ ОДНО ОТКРЫТИЕ?

Продолжите открытие

Вся тема →
Почему игровое зеркало дважды рендерит комнату
Игры

Почему игровое зеркало дважды рендерит комнату

Цифровые движки не могут по-настоящему отражать объекты. Чтобы зеркало работало, программе приходится дублировать всё окружение и модель персонажа в скрытой…

Узнать больше
Появление текстур происходит, когда память загружается слишком медленно
Игры

Появление текстур происходит, когда память загружается слишком медленно

Когда вы въезжаете в новый виртуальный город и здания в течение трех секунд выглядят как гладкие глиняные блоки, это жесткий диск не успевает вовремя извлечь…

Узнать больше
Разрыв экрана портит даже идеальные кадры
Игры

Разрыв экрана портит даже идеальные кадры

Когда скорость вывода графики превышает возможности монитора, изображение с силой раскалывается пополам по горизонтали. Это создает глубоко неприятный…

Узнать больше
Microsoft активно продвигала графику высокой четкости на ранних этапах
Игры

Microsoft активно продвигала графику высокой четкости на ранних этапах

Они дерзко выпустили оборудование, требующее невероятно высоких разрешений, задолго до того, как большинство потребителей на самом деле имели телевизоры с…

Узнать больше
Неравномерный фреймпейсинг делает плавное действие ужасным
Игры

Неравномерный фреймпейсинг делает плавное действие ужасным

Даже если дисплей выдает шестьдесят кадров в секунду, если они не доставляются через идеально равные интервалы, это ощущается невероятно дергано. Ваш мозг…

Узнать больше
Замена палитры экономила огромное количество памяти на дисках
Игры

Замена палитры экономила огромное количество памяти на дисках

Вместо того чтобы рисовать новых врагов, старые разработчики просто брали существующего персонажа, меняли цвет его цифровой рубашки с синего на красный и…

Узнать больше
StackyБольше открытий в приложении
Скачать в App Store