stackyFACTS
Игры

Microsoft активно продвигала графику высокой четкости на ранних этапах

ВОТ ЧТО ИНТЕРЕСНО

Они дерзко выпустили оборудование, требующее невероятно высоких разрешений, задолго до того, как большинство потребителей на самом деле имели телевизоры с плоским экраном. Миллионы людей в конечном итоге играли в детализированные игры на размытых массивных электронно-лучевых трубках, полностью упуская графическое обновление.

Microsoft активно продвигала графику высокой четкости на ранних этапах
STACKY / Игры
Одно открытие ведёт к другому.

Продолжите читать факты по этой теме.

Игры →
STACKY ДЛЯ IPHONE

Большой мир.
Маленькие открытия.

Продолжите открывать мир в Stacky. Интересные факты в приложении, которое всегда под рукой.

Скачать в App Store
ЕЩЁ ОДНО ОТКРЫТИЕ?

Продолжите открытие

Вся тема →
Microsoft хотела раздавать первые Xbox бесплатно
Игры

Microsoft хотела раздавать первые Xbox бесплатно

Руководство серьезно обсуждало возможность раздачи массивного оборудования по цене ноль долларов, надеясь покрыть расходы только за счет игр. Они быстро…

Узнать больше
Вся 3D-графика игр — это просто миллионы треугольников
Игры

Вся 3D-графика игр — это просто миллионы треугольников

Каждая невероятно реалистичная модель персонажа — это просто огромная сеть плоских трехсторонних фигур, сшитых вместе. Ваша невероятно дорогая видеокарта по…

Узнать больше
Слайдеры FOV правильно имитируют линзы «рыбий глаз»
Игры

Слайдеры FOV правильно имитируют линзы «рыбий глаз»

Увеличение угла обзора предотвращает укачивание, но если выкрутить его слишком сильно, вы внезапно начнете видеть мир как параноидальный голубь. Периферийное…

Узнать больше
Разрыв экрана портит даже идеальные кадры
Игры

Разрыв экрана портит даже идеальные кадры

Когда скорость вывода графики превышает возможности монитора, изображение с силой раскалывается пополам по горизонтали. Это создает глубоко неприятный…

Узнать больше
Слишком сильные блики заставляют цифровых персонажей выглядеть потными
Игры

Слишком сильные блики заставляют цифровых персонажей выглядеть потными

Чтобы сделать пластмассовых персонажей более похожими на живых, создатели выкручивают отражение света на их моделях. Случайным результатом становится целый…

Узнать больше
Замена палитры экономила огромное количество памяти на дисках
Игры

Замена палитры экономила огромное количество памяти на дисках

Вместо того чтобы рисовать новых врагов, старые разработчики просто брали существующего персонажа, меняли цвет его цифровой рубашки с синего на красный и…

Узнать больше
StackyБольше открытий в приложении
Скачать в App Store